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Thema: Fragen zu TW Empire

  1. #166
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    Das lässt hoffen, danke Dir Luxi68.

    Edit: Sind die niedrigen Grafikeinstellungen, die Du verwendet hast in der Demo, stark abweichend von den Bildern hier oder sieht das Spiel grafisch dann immernoch gut aus ? Mich würde mal Deine Meinung interessieren, da Du die selbe "Family-Vater-Maschine" besitzt wie ich.
    Geändert von Tek_Rebell (25. März 2009 um 19:57 Uhr)

  2. #167
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    marienehospital--
    hat dazu schon wer erfahrungen , ich mein ich bau ditt doch nciht wenn cih lieber die dicken schiffe haben will ? deshalb hier meine frage , was exakt bringt mir da nun , reppen die schiffe besser oder verlire ich nur weil ich so ding habe irgend wi in der welt weniger männer bei schlachten ?

    was genau bringt mir ditt ding nun , die beschreibung ist nett aber da steht nihct was es mir bringt in der kampange ..
    Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050

  3. #168
    Victorianisiert Avatar von MasterofDesaster
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    Soweit ich das mitbekommen habe verliert man weniger Männer während der Seeschlachten. Das kann aber auch subjektiv sein

  4. #169
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    - ok das wäre doch was aber nicht nur in der nähe des hospi also auch am anderen ende der welt ?

    - genau so nen fischer hafen , baut ihr den ? ich mein meisten gibt keinen dörfer mehr oder ich schafe es mit der inland nahrungproduzion , oder ich kann nur einen hafen bauen und das muss handel sein wegen ressousse ...
    Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050

  5. #170
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Zitat Zitat von pan kristallkugel Beitrag anzeigen
    - genau so nen fischer hafen , baut ihr den ? ich mein meisten gibt keinen dörfer mehr oder ich schafe es mit der inland nahrungproduzion , oder ich kann nur einen hafen bauen und das muss handel sein wegen ressousse ...
    Selten. Nur wenn absehbar ist, daß die Provinz sonst kaum wächst und eh nicht viel an Handel generieren kann.
    "Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
    Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen.
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  6. #171
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    - kann man admiräle auf besser schiffe hiven ?
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  7. #172
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    Wo bau ich denn Barrieren in der Schlacht?

  8. #173
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Zitat Zitat von pan kristallkugel Beitrag anzeigen
    - kann man admiräle auf besser schiffe hiven ?
    Gar nicht so weit ich das mitbekommen habe. Wobei ich es auch besser finden würde, wenn die automatisch ersetzt würden.

    Zitat Zitat von Little Pritt Beitrag anzeigen
    Wo bau ich denn Barrieren in der Schlacht?
    Geht nur, wenn Du Verteidiger bist. Und dann können das nur bestimmte Einheiten, wie die Linieninfanterie und Artillerie.
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  9. #174
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    Und wo ist der Knopf dafür?

  10. #175
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    So bald Du eine Einheit auswählst sollten die entsprechenden Optionen eingeblendet werden. Aber ich weiß nicht, ob dafür irgendwelche Techs erforderlich sind. War bisher in Feldschlachten so selten der Verteidiger. Bei den Amis war es mir mal aufgefallen, daß es das gibt.
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  11. #176
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    habt ihr es wirklich schon mal geschaftt mit euren gerneral fliehende einhieten wieder mut zu machen ?

    und geht das nur wenn der general noch lebt oder auch mit seiner leibgarde ?
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  12. #177
    Joker Avatar von Fehrago
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    Das hat schonmal geklappt, aber nur als die grad erst geflohen sind. Hinterherreiten bringt wohl nix.
    N u r d e r B V B

    Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
    Immanuel Kant

  13. #178
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    ah ok das ist ne guiter tip , mal checken obwohl das ja meisten gerade wenn die fliehen ja ne heisse zone ist ...und meine generäle schmilzen echt wie butter in der sonne , hat fast keinen sinn mal auf einen länger zu bauen irgend ne dreck kugel erwischt ihn den doch ...
    aber ich arbeite dranne
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  14. #179
    Gottesvielfalt Avatar von pan kristallkugel
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    yes ich hab raus gefunden wie man admiräle auf bessere schiffe hivt...und zwar :

    das schiff wo der admiral druff ist mit den schiff was du haben willst dann einfach ditt schiff versenken wo der admiral druff ist der steig austomatisch um , ....
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  15. #180
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Ja ok, das ist ja schon richtige Trickserei

    Zitat Zitat von Little Pritt Beitrag anzeigen
    Wo bau ich denn Barrieren in der Schlacht?
    Deine Armee muß sich mindestens eine Runde nicht bewegt haben, dann sollte es funktionieren, habe ich gerade zufällig gelesen.
    Geändert von Hadrian (28. März 2009 um 22:52 Uhr)
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