Bei einer WSE ändert man eher mal die Staatsform. - Da gewinnt Spi an Bedeutung.
Ich spiele ja mit Base-Mod, da spiele ich am liebsten mit Peter. Der ist Repressiv und Philosophisch.
Phil bekommt in Base ab und an mal ne GP geschenkt
Rep bedeutet es gibt keine Anarchie, wenn man eine Stadt erobert gibt es keine Revolte und man ist gegen 2 Anarchieverursachende WW immun.
Zudem bekommt man wenn man die Mauer baut in jeder Stadt ne Stadtmauer. Wenn du die hast und mit nem Rep-Leader eine Stadt eroberst, dann kannst du in der selben Runde einen Bogi peitschen (je nach dem auch 2) und in der nächsten Runde mit deinen schnellen Reitern weiter ziehen, denn die Stadtmauern, sind ja auch schon drinne. DAS ist schneller Krieg.
Agr bedeutet in Base, dass man für einen erfolgreichen Kampf Gold bekommt und seine Einheit noch einmal bewegen darf, das rettet deine angeschlagenen Reiter....
Es gibt in Base die Kopernikus Sternwarte mit der hat man bei der Produktion von Forschung nicht 100 sondern 125% Kolbenausstoß und jeder Spezi bringt +1 Kolben. - Das ding ist Maßgeschneidert für ne WSE, schade das es wieder veraltet.
Wegen Einheiten leveln... Die Zeusstatue stattet alle in der Stadt gebauten Einheiten mit Schock (Nahkampf) aus... ich brauch dir nicht erklären, was das für deine Reiter bedeutet.
Dazu noch das Flavische Amphietheater und du bekommst nochmal +2 Erfahrung für Reiter und +4 für Nahkämpfer in der Stadt... Jetzt nehm den Mongolen und du hast (Nahkampf +9 Erfahrung) da Dschinghis Imp ist hast du schnell deinen ersten General, den in der Stadt angesiedelt und du baust Pferde die du 3mal leveln kannst und die schon Schock haben.
Dazu sind diese Pferde auch noch die UU der Mongolei. Ach ja und in Base sind auch die Ritter der Mongolen ne UU, also kannst du hervorragend upgraden....
Kurz um: Zieh dir Base. Macht viel mehr Spaß