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Dieser kleine Mod (das Original kommt nicht von mir, sondern von asioasioasio vom fanatics-Forum) verlängert den Stadtbalken um 25%, sodass längere Begriffe wie "Artemis-Tempel" eher in den Balken passen. Als Ergänzung dazu habe ich die Datei CvEventManager.py verändert, sodass man Städten jetzt Namen mit bis zu 30 Zeichen geben kann.
Screenshot:
Und so sieht's im Python-Code aus:
Das Entscheidende ist die 30 nach setEditBoxMaxCharCount.Code:def __eventEditCityNameBegin(self, city, bRename): popup = PyPopup.PyPopup(CvUtil.EventEditCityName, EventContextTypes.EVENTCONTEXT_ALL) popup.setUserData((city.getID(), bRename)) popup.setHeaderString(localText.getText("TXT_KEY_NAME_CITY", ())) popup.setBodyString(localText.getText("TXT_KEY_SETTLE_NEW_CITY_NAME", ())) popup.createEditBox(city.getName()) popup.setEditBoxMaxCharCount( 30 ) popup.launch()
Den Tipp dazu habe ich dankenswerterweise von Dresden von den Fanatics hier bekommen. Leider klappt es auf diese Art nur mit bis zu 30 Zeichen, wer mehr als 30 Zeichen haben möchte, möge sich über den Link über die weitere Vorgehensweise informieren.
Leider muss ich dazu sagen, dass dieser kleine Mod daher eine Kombination von zwei Elementen ist, die beide nicht von mir kommen. Falls etwas nicht funktioniert, kann ich euch daher keine Hilfe sein.
BEKANNTE PROBLEME:
Man kann den Stadtbildschrim nur dann betreten, wenn man auf die Mitte oder die linke Seite des Stadtbalkens klickt. Wenn man auf die rechte Seite klickt, landet man am Geländefeld rechts daneben. Außerdem geht der Balken etwas zu weit nach rechts und ist nicht zentral. Stört aber beides im Spiel nicht wirklich.
CREDITS:
* asioasioasio: Wide Citybar Mod (Link zum Download)
* Dresden: Hilfe zum Ändern der CvEventManager.py
INSTALLATION:
Das WinRAR-Archiv herunterladen, den Ordner "CitybarAnd30Characters" entpacken und in den Ordner Beyond the Sword/Mods verschieben. Beim nächsten Spielstart mit dem Mod "CitybarAnd30Characters" starten.