Geht ab wie warme Semmeln, das Spiel. Aber mit dem Umland, und den Konstellationen, die sich bei mir ergeben haben, ist es fast zu leicht. Mehr wie ein Prinz, als wie ein Kaiser-Spiel.
Civ4DG2: Junta - Republica los BananasPBEM 256, 259, 274Braun, rund, haarig und schwebt durchs Weltall? - Ein Kokosmonaut
Das Dingen ist ja eben, dass das bei den anderen, die ähnlich skilled sind wie Du, auch der Fall ist und ihr euch daran messt, wer noch einen Tick besser gespielt hat. Am Ende ist es ja logisch, dass man irgendwie gewinnen muss, wenn man Punkte haben will.Geht ab wie warme Semmeln, das Spiel. Aber mit dem Umland, und den Konstellationen, die sich bei mir ergeben haben, ist es fast zu leicht. Mehr wie ein Prinz, als wie ein Kaiser-Spiel.
P.S. damit wollt ich nicht sagen, dass ich einer von denen bin. Ich wollt ja nur so tün, als wüsste ich irgend etwas
Nee klar. Ich wär auch dagegen, die SdMs allzu schwer zu machen. Wie du schon sagtest, es geht weniger darum überhaupt zu gewinnen, sondern darum möglichst gut zu gewinnen.
Und ich wollte damit auch sagen, dass sich an dieses Spiel auch Prinz-Spieler rantrauen können. Ist eben leichter, als der SG Kaiser vermuten lässt.
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@ Zzz und VedA :
Ich sehe schon die ersten Kandidaten für eine Story. Nimmt so langsam Spoilercharakter an.
"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
Die Diskussion hatten wir schon einmal. Ich sehe das irgendwie anders, vielleicht auch weil ich den extensiven Kreuztausch nicht beherrsche. Die Zivs wollen ja ständig nicht mit mir tauschen.
Auf jeden Fall ein bislang schönes Spiel und gar nicht so schwer wie zu erwarten wäre. Jetzt muss ich es auch nur noch zum glücklichen Ende führen.
Hubabl , mit techtausch ist es leichter?
vielleicht leichter schnell zu techen, das stimmt.
Aber gewinnen, das wird mit techtausch definitiv schwerer.
KIs sind mit techtausch so stark, weil sie extrem viel untereinander tauschen.
Im schlimmsten fall techen 3 KIs was unterschiedliches und tauschen dieses nach fertigforschung untereinander aus. So kommen die auch mit einem drittel BSP aus.
Du spielst wohl ein anderes Spiel als wie ich. Das Problem der KI ist ja schon mal das sie nicht immer tauschen will. Wenn jemand ne andere Reli hat schon gleich garnicht. Dann tauscht die KI auch nicht einfach Drama gegen z.b 100 Gold weil ihr das zu wenig ist. Sie will immer was gleichwertiges haben. Und ich bin mir sicher das sie sich so nicht nur dem Menschlichen Spieler gegenüber verhält. Man kann sich z.b wirtschaftlich sanieren wenn man der KI billigtechs verkauft.
Ich habs auch gespielt und ich muss sagen es war sehr leicht. Ich musste sogar die Wunder selbst bauen und einen Propheten züchten um die Siegbedingungen alle zu erfüllen
hrhr KRIEG, da hat uns einer den KRIEG erklärtIch sehe schon die ersten Kandidaten für eine Story.
Problematisch wirkt sich da nur meine Schüchternheit aus und der Fakt, dass ich noch nie eine Civ-Story geschrieben habe.
Naja, das erste mal ist bekanntlich das schwerste mal
Achso, da das hier in diesem Thread ja so eine Marotte ist, werde ich auch gleich nochmal darauf hinweisen -obwohl ich noch gar nicht wirklich gespielt hab - Das Spiel ist ja sooo einfach So leicht wie an der Uni eine Hausarbeit innerhalb eines Tages zu schreiben und dann noch eine 1,3 zu bekommen
@zzz
P.S. btw wtf ist ein Spoiler? Ich dachte Spoiler ist, wenn längere Beiträge auf und zu geklappt werden können. Dabei hab ich doch noch gar nicht angefangen ausschweifend zu werden - obgleich ich ziemlich schnell einen Hang dafür entwickeln kann ... also reizt mich nicht
Geändert von VedA (03. Februar 2009 um 09:19 Uhr)
Hier das Spoilerforum:
http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=215
Hier die Regeln zum Spoiler, die zwingend eingehalten werden müssen!!!:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=48516
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Magst du X-COM???
Die Idee mit den Storys finde ich auch klasse, ich hoffe da vor allem auf Jesper, schließlich will ich ja auch was lernen.
Mir ist aber nicht klar, wieso keine Bilder in den Spoiler sollen, in eine Story aber schon. Die Gefahr, daß da jemand reinlinst ist doch gleich groß?
Von daher wäre es doch sicherer die Storys erst nach Einsendeschluß zuzulassen, wobei da natürlich die Gefahr besteht, daß dann so mancher Schreiber sich lieber dem neuen SdM widmet, als noch ne Story über das Alte zu schreiben.
"Glücklich sind jene, die Taten vollbringen, die es wert sind, aufgezeichnet zu werden, oder Schriften verfassen, die es wert sind, gelesen zu werden." Plinius der Ältere
Brett vorm Kopf ist kein Grundrecht
Müssen die schreine und reliwunder in meinen Städten stehen, oder reichts, wenn sie in den Städten meiner Vasallen stehen?
Meine Strategiehilfen:
Civ IV Strategie Guide Allgemeiner Civ Singleplayer Guide für Spielstufen Prinz und König
fastmoves.de Alles über Civilization Multiplayer für Anfänger und Fortgeschrittene.
Storys auf word etc. schreiben und NACH Abgabeende veröffentlichen. Das wäre doch das Beste?