Ok, her mit dem Startsave!
Ok, her mit dem Startsave!
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
So, kleines Testspiel auf eigener Karte hat mir gezeigt, die Strategie funktioniert, sofern ich nicht das Militär vernachlässige. Irgendwelche Nasen greifen mich ständig irgendwann an.
Was bedeutet die Option "Allianzen"? Mit dieser habe ich noch nie gespielt.
Bezüglich der drei Wunder, drei von den fünf (Shwedagon-Pagode, Sankoreuni, Angkor Wat, Spiralminarett; Der Apostolonische Palast) müssen in meinem Besitz sein? Hab ich das richtig verstanden?
nen apo sieg bringt aber selten mehr als 100K punkte.
aber deswegen nochmal die frage:
es zählen am ende die punkte die man in der auswertung bekommt, oder?
und eroberte schreine und wunder zählen auch, oder?
"unter anderem wirklich genial"
"um Antwort wird gebeten"
War ein versehen, dass ich deinen Beitrag editiert habe. Wollte zitieren, konnte dann jedoch nicht mehr recovern. Tschuldigung
Verglichen werden die Punkte beim Sieg, welche mit mouseover beim eigenen Namen in jeder Runde ersichtlich sind.
Es heisst "besitzte". Also
Geändert von gersoi_al_toroya (31. Januar 2009 um 12:35 Uhr)
"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
Bei Allianzen geht man ein dauerhaftes Bündnis mit einer anderen Nation ein (es geht hierbei nur ein Partner). Zu erreichen ist dies in der Regel wenn die Diplomatie vorher durch Verteidigungsbündnisse, gemeinsame Kriege etc. stark aufgewertet wurde (sie muss mMn jedoch bei freundlich liegen). Man benötigt zudem Faschismus oder Kommunismus.
Auf das Spiel bezogen bedeutet es, dass man alle Techs unmittelbar austauscht und ebenso zusammen forscht (vergleichbar mit einem Teamer). Des weiteren werden die Spielpunkte für beide zusammengerechet und, auch wenn eine Partei etwas weiter hintenansteht, in der Rangliste hintereinander aufgeführt.
Ob es sich bei einer Punktewertung lohnt kann ich nicht beurteilen. Einige Entwicklungen können jedoch unter Verwendung von zwei Haushalten drastisch vorangetrieben werden.
Ich spiele spätestens seit FFH II mit dieser Option. Zum einen, um sich diplomatisch auch um einige "sehr gute Kontakte" zu bemühen und zum anderen um der KI die selbe Möglichkeit zu geben, also das Spielniveau damit zu erhöhen.
Edit: Vor kurzem fand ein interessantes BF-Spiel mit eben dieser Option statt.
Die Erfahrung die ich diesbezüglich bei MP machen konnte besagt, dass die erste Allianz massgebend ist, die folgenden also nicht zu lange auf sich warten lassen sollten.
"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
@gersoi_al_toroya
Danke für die ausführliche Antwort!
naja, nen kaiser game kann ohne weiteres auch mal wie nen prinz game wirken wenn das Umland super ist.
Natürlich kann man die gleiche Aussage auch Richtung göttlich machen
aber das was man vom umland sieht macht ja schonmal mut, silber, nen fluss, bewässertes weizen, noch andere tiere
Wenn man inner nähe noch 5 städte mit der gleichen ausstattung aufmachen kann wirds einfach *g*
Ob Gras oder Steppe ist doch egal - statt 1 Nahrung hat man halt 1 Hammer (Fast hätte ich Schild gesagt, Ur-Civ 4ever )
Und die Startposition sieht wirklich gut aus, Schwemmland braucht man nun wahrlich nicht bei der guten Position.
Was meint ihr, die Stadt an Ort und Stelle gründen oder auf 3 ziehen für alle sichtbaren Ressourcen? (Monster-Start-Stadt oder lieber mind. 2 gute Städte?)