Gut hier sind dann mal die Dateien für den Helm.
Ja genau das ist es, das Material hat verschiedene Kanäle die ich ja so nicht dargestellt bekomme. Hm... ich hab auch die 3ds angehängt, vielleicht schaust du es dir einfach einmal selber anWenn du willst kannst beim Helm auch eine Spectacular/Normal-Map für die Reflektionen mitliefern, aber im Moment weiss ich noch nicht wie ich die ins Nif integrieren soll
Hui... ich hoff ich bin wenigstens eine kleine Hilfe, weil mir scheint das alles was hier benötigt wird, das ist was ich mit Cinema nie brauchte.
MorionUV
MorionOBJ
Morion3DS