Habs zuerst mit den deutschland versucht --> hat nicht geklappt...
Dannn mit den Japanern --> immer noch die alten...
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Die Waldpilze (und einige andere Ressourcen) werden exklusiv für den Mittelerde Mod gemacht!
ist im UnitInfo text die Zeile ipower für die stärke? ()
Sie stimmt zwar an vielen Orten überein, aber z.B. beim Löwen ist sie 0.
Wenn nicht, was ist dann ?
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jetzt hab cih ein durcheinander!
ich hab mal gelesen "icombat" sei die fortbewegung, wenn ich diese ändere, ändert sich allerdings die stärke!
Was ist dann fortbewegung?
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Die Waldpilze (und einige andere Ressourcen) werden exklusiv für den Mittelerde Mod gemacht!
aso, "imoves" ist fortbewegung und icombat ist stärke!
War das mit dem "icombat=fortbewegung" in diesem Thread?
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Wenn er keine Ahnung hat, soll er auch nix schreiben...Zitat von magic66
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ipower ist wieviel Elektrizität die Einheit ihrem Besitzter bringt, d.h- wie viel die Einheit beim Elektrizitätsgraph birgt...
Entweder hier oder bei den Fanatikern gibt es wo in den Forenuntiefen eine XML-Aufschlüsselung, da bin ich mir recht sicher. Nach der würd ich mal suchen.
Aber iPower ist für den Stärkegraph (im englischen Powergraph) im Spiel da, damit bekommt jede Einheit eine militärische Stärke zugewiesen. Tiere haben deswegen hier 0.
Generell noch zu den Zahlenwerten: Das i vor Power steht für Integer, d.h. ganze Zahlen und das b vor z.B. Animal ist eine Boole'sche Variable, also eine Wahr (1) oder Falsch (0) Angabe.
Bei den Grafiken musst du Obacht geben, daß die Bezeichnungen auch erkannt werden, d.h. keine Schreibfehler oder sogar neue Bezeichnungen. Die musst du dann in der CIV4ArtDefines_Unit.xml entsprechend anpassen bzw. für neue Einheiten einen neuen Eintrag machen. Wenn du nur einen Reskin machst, kannst du das Original kopieren und zu den neuen Grafikdateien verweisen.
Zitat von T. Krieger/H. T. KautzBesuche Osymandias' fantastische Ecke!
aso.
Mit dem Combat und moves hat jetzt zumindest geklappt.
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Ja, meine Güte. Da habe ich mich halt vertan.
Also ein bischen Englisch muss auf jeden Fall können. da kann man ja tausend Sachen einstellen. Und ich kann dir versichern, dass ich noch nie etwas vertauscht habe (Fortbewegung und Stärke).
Ist halt mal passiert. Kann jeden Mal passieren.
Da habe ich mal wieder ohne Kopf geschrieben.
Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!
Geh dem Magic mal nicht an den Kragen. Kann jedem mal passieren, normalerweise hat der mehr Ahnung als ich
keine Sorge, werde dich deswegen nicht hängen!
Kann sowieso jedem passieren.
Ist ja wirklich verdammt kompliziert!
Was bringt denn die Elektrizität? (ipower)?Zitat von Little Pritt
Da fällt mir ein: was bringen die Fabriken? Und was die Kraftwerke?
Geändert von Riam (31. Dezember 2008 um 18:10 Uhr)
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@little pritt: Du machst für das Tutorial einfach eine Textdatei, und kopierst sie hier rein, oder?
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Zitat von T. Krieger/H. T. KautzBesuche Osymandias' fantastische Ecke!
aso!
Mehr power = stärkere Armee (theorethisch gesehen!)
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