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Thema: Programmieren

  1. #31
    __o/__ Avatar von Riam
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    Habs zuerst mit den deutschland versucht --> hat nicht geklappt...

    Dannn mit den Japanern --> immer noch die alten...
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    This is Schäuble, kopy Schäuble into your Signature, to help him on his way to Überwachungsstaat.

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    Die Waldpilze (und einige andere Ressourcen) werden exklusiv für den Mittelerde Mod gemacht!

  2. #32
    __o/__ Avatar von Riam
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    ist im UnitInfo text die Zeile ipower für die stärke? ()

    Sie stimmt zwar an vielen Orten überein, aber z.B. beim Löwen ist sie 0.

    Wenn nicht, was ist dann ?
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  3. #33
    __o/__ Avatar von Riam
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    jetzt hab cih ein durcheinander!

    ich hab mal gelesen "icombat" sei die fortbewegung, wenn ich diese ändere, ändert sich allerdings die stärke!

    Was ist dann fortbewegung?
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  4. #34
    __o/__ Avatar von Riam
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    aso, "imoves" ist fortbewegung und icombat ist stärke!

    War das mit dem "icombat=fortbewegung" in diesem Thread?
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  5. #35
    __o/__ Avatar von Riam
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    Zitat Zitat von magic66
    Wenn zum Beispiel in der XML-Datei steht:
    PHP-Code:
    PHP-Code:
    <iCombat>10</iCombat>
    <
    bAnimal>1</bAnimal
    Dann generiert das Programm folgenden text:
    - Fortbewegung: 10
    - Ist ein Tier
    Wenn er keine Ahnung hat, soll er auch nix schreiben...
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  6. #36
    o0
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    ipower ist wieviel Elektrizität die Einheit ihrem Besitzter bringt, d.h- wie viel die Einheit beim Elektrizitätsgraph birgt...

  7. #37
    Affe der Affen! Avatar von Osymandias
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    Entweder hier oder bei den Fanatikern gibt es wo in den Forenuntiefen eine XML-Aufschlüsselung, da bin ich mir recht sicher. Nach der würd ich mal suchen.
    Aber iPower ist für den Stärkegraph (im englischen Powergraph) im Spiel da, damit bekommt jede Einheit eine militärische Stärke zugewiesen. Tiere haben deswegen hier 0.
    Generell noch zu den Zahlenwerten: Das i vor Power steht für Integer, d.h. ganze Zahlen und das b vor z.B. Animal ist eine Boole'sche Variable, also eine Wahr (1) oder Falsch (0) Angabe.

    Bei den Grafiken musst du Obacht geben, daß die Bezeichnungen auch erkannt werden, d.h. keine Schreibfehler oder sogar neue Bezeichnungen. Die musst du dann in der CIV4ArtDefines_Unit.xml entsprechend anpassen bzw. für neue Einheiten einen neuen Eintrag machen. Wenn du nur einen Reskin machst, kannst du das Original kopieren und zu den neuen Grafikdateien verweisen.
    Zitat Zitat von T. Krieger/H. T. Kautz
    Für jedes scheinbare Zeichen, jedes vergebliche Wunder gibt es eine einfache, rationale Erklärung, die ohne das Übernatürliche auskommt. Vielleicht keine so schöne, poetische, wie sie der Wunderglauben bietet. Vielleicht eine, die anzunehmen weniger befriedigend ist. Aber nicht der Glaube an das Übernatürliche hat die Menschheit zu den Sternen gebracht. Sondern das unerschütterliche Vertrauen in die Prinzipien der Ratio.

  8. #38
    __o/__ Avatar von Riam
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    aso.

    Mit dem Combat und moves hat jetzt zumindest geklappt.
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  9. #39
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von Riam Beitrag anzeigen
    Wenn er keine Ahnung hat, soll er auch nix schreiben...
    Ja, meine Güte. Da habe ich mich halt vertan.
    Also ein bischen Englisch muss auf jeden Fall können. da kann man ja tausend Sachen einstellen. Und ich kann dir versichern, dass ich noch nie etwas vertauscht habe (Fortbewegung und Stärke).

    Ist halt mal passiert. Kann jeden Mal passieren.
    Da habe ich mal wieder ohne Kopf geschrieben.
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  10. #40
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    Geh dem Magic mal nicht an den Kragen. Kann jedem mal passieren, normalerweise hat der mehr Ahnung als ich

  11. #41
    __o/__ Avatar von Riam
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    Cool

    keine Sorge, werde dich deswegen nicht hängen!

    Kann sowieso jedem passieren.

    Ist ja wirklich verdammt kompliziert!

    Zitat Zitat von Little Pritt
    ipower ist wieviel Elektrizität die Einheit ihrem Besitzter bringt, d.h- wie viel die Einheit beim Elektrizitätsgraph birgt...
    Was bringt denn die Elektrizität? (ipower)?

    Da fällt mir ein: was bringen die Fabriken? Und was die Kraftwerke?
    Geändert von Riam (31. Dezember 2008 um 18:10 Uhr)
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  12. #42
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    @little pritt: Du machst für das Tutorial einfach eine Textdatei, und kopierst sie hier rein, oder?
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  13. #43
    Affe der Affen! Avatar von Osymandias
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    Zitat Zitat von Riam Beitrag anzeigen
    [...]Was bringt denn die Elektrizität? (ipower)?
    Wie ich bereits schrieb, dient das dem Stärkegraphen. Damit wird die militärische Stärke deiner Nation gemessen.

    Zitat Zitat von Riam Beitrag anzeigen
    Da fällt mir ein: was bringen die Fabriken? Und was die Kraftwerke?
    Fabriken: +25% Produktion
    KWe: +50% Produktion mit Fabriken
    Zitat Zitat von T. Krieger/H. T. Kautz
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  14. #44
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    Zitat Zitat von 0d1n3oo3Broad Beitrag anzeigen
    Wie ich bereits schrieb, dient das dem Stärkegraphen. Damit wird die militärische Stärke deiner Nation gemessen.
    Und daran orientiert sich auch die KI.

  15. #45
    __o/__ Avatar von Riam
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    aso!

    Mehr power = stärkere Armee (theorethisch gesehen!)
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