für Version 1.3 hatte ich generell ein leicht verändertes Balancing einführen wollen.. meine Vorstellung der Werte:
Datei: GlobalDefines.xml
* NBMOD_REF_WEAPONS_BONUS = 0
* NBMOD_REF_WEAPONS_WEIGHT = 3.0
* NBMOD_REF_HORSES_WEIGHT = 1.0
* NBMOD_REF_NUM_UNITS_PERCENT = 34
* NBMOD_REF_KING_PANIC_WEIGHT = 2.0
* NBMOD_REF_MAP_COEFFICIENT = 70
Erhoffte Wirkung: Die Startarmee wird kleiner, dafür schätzt der König die Kolonie nun starker ein. Bis jetzt war es so, dass der König kaum Veranlassung hatte aufzurüsten. Hier wird der König ab ca. 1/3 des Spieles damit beginnen aufzurüsten. Außerdem kommt der König jetzt mit ca. 3 Anlandungen aus als mit ca. 4...
Es soll also das das Rüstverhalten des König etwas dynamischer und natürlicher gestalten. Der Unabhängigkeitskrieg wird etwas härter, dauert aber nicht mehr so lange (weil nur 3 Anlandungen gemacht werden).
Vielleicht könnt ihr mal diese Werte testen, ich bin ja noch nicht dazu gekommen.
Der Wert für den Schwierigkeitsgrad ist davon jedoch unabhängig, den könnt ihr ja dennoch variabel gestalten oder für niedrige Grade heruntersetzen.