Was mich an dem Screenshot stört, ist die Tatsache, das die Piraten scheinbar ein Gemeindehaus bauen, das dürfte eigentlich gar nicht passieren.
WB kannst du in den nächsten ergänzungspack bitte folgendes mitaufnehm:
"TAC\Assets\XML\Buildings\CIV4CivilizationInfos.xml"
ab Zeile 5866 sieht es dort etwa so aus:
Code:
<Buildings>
<Building>
<BuildingClassType>BUILDINGCLASS_STABLE</BuildingClassType>
<BuildingType>NONE</BuildingType>
</Building>
ändere das bitte folgendermaßen:
Code:
<Buildings>
<Building>
<BuildingClassType>BUILDINGCLASS_VILLAGEHALL</BuildingClassType>
<BuildingType>NONE</BuildingType>
</Building>
<Building>
<BuildingClassType>BUILDINGCLASS_CITYHALL</BuildingClassType>
<BuildingType>NONE</BuildingType>
</Building>
<Building>
<BuildingClassType>BUILDINGCLASS_TOWNHALL</BuildingClassType>
<BuildingType>NONE</BuildingType>
</Building>
<Building>
<BuildingClassType>BUILDINGCLASS_STABLE</BuildingClassType>
<BuildingType>NONE</BuildingType>
</Building>
damit sollte der Fehler hoffentlich behoben sein...