Die letzte Frage kann ich dir beantworten.
Meine Karten sind durch die Modifikation des Faire-Weather-Kartenscripts entstanden.
Wenn du auf dem "normalen" Mapgenerator basierende Karten ändern möchtest, dann findest du die Einträge in:
(Col-Verzeichnis)\Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml
PHP-Code:
<WorldInfo>
<Type>WORLDSIZE_TINY</Type>
<Description>TXT_KEY_WORLD_TINY</Description>
<Help>TXT_KEY_WORLD_TINY_HELP</Help>
<iDefaultPlayers>6</iDefaultPlayers>
<iDefaultNativePlayers>3</iDefaultNativePlayers>
<iUnitNameModifier>40</iUnitNameModifier>
<iTargetNumCities>4</iTargetNumCities>
<iBuildingClassPrereqModifier>0</iBuildingClassPrereqModifier>
>>> <iGridWidth>22</iGridWidth>
>>> <iGridHeight>36</iGridHeight>
<iTerrainGrainChange>-1</iTerrainGrainChange>
<iFeatureGrainChange>-1</iFeatureGrainChange>
<iFatherPercent>110</iFatherPercent>
<iAdvancedStartPointsMod>85</iAdvancedStartPointsMod>
<iAIImmigrationModifier>0</iAIImmigrationModifier>
</WorldInfo>
Das Beispiel oben wäre der Code für winzige Karten. (Die ">>>" dienen nur dazu, die beiden Zeilen hervozuheben und gehören nicht in den Code)
Du legst dir am besten zuerst eine Kopie dieses xml-Files an, die du dann bearbeitest.
Dabei suchst du nach der Kartengröße die du verändern möchtest, und ... nun ja, änderst sie.
Das ganze wieder abspeichern, und mit geleertem Cache neustarten und gucken, ob's funktioniert.