Das Problem ist, ein geeignetes Ballancing zu finden, ich habe die Werte erst einmal vorrübergehend verwendet, da Ursprünglich vom Modder nur Werkzeuge, Musketen und Gold geplant waren, dies aber mit dem Balancing von TAC nicht vereinbar wäre.
Zu den Schiffstypen:
Alle Schiffe die eine Lagerkapazität kleiner 4 habe, können zum Kaperfahrer umgerüstet werden
Alle Schiffe die eine Lagerkapazität von 4 und höher haben, , können zur Kapergaleone umgerüstet werden
Bei der Berechnung von Holz, Stoff, Eisenwaren und Waffen gibt es festgelegte Werte (diese befinden sich in der GlobalDefines.xml)
- Holz und Eisenwaren werden anhand der Lagerkapazität des aufzurüstenden Schiffes verringert
- Stoff und Eisenwaren werden anhand der Bewegungspunkte des aufzurüstenden Schiffes verringert
- Waffen und Eisenwaren werden anhand der Stärke des aufzurüstenden Schiffes verringert
- danach wird der neuberechnete Holzbedarf mit den Holzbedarf des aufzurüstenden Schiffes abgeglichen (differenz), und wenn dieser positiv ausfällt, wird die Differenz für das Aufrüsten verwendet
- danach wird der neuberechnete Stoffbedarf mit den Stoffbedarf des aufzurüstenden Schiffes abgeglichen (differenz), und wenn dieser positiv ausfällt, wird die Differenz für das Aufrüsten verwendet
- danach wird der neuberechnete Eisenwarenbedarf mit den Eisenwarenbedarf des aufzurüstenden Schiffes abgeglichen (differenz), und wenn dieser positiv ausfällt, wird die Differenz für das Aufrüsten verwendet
- danach wird der neuberechnete Waffenbedarf mit den Waffenbedarf des aufzurüstenden Schiffes abgeglichen (differenz), und wenn dieser positiv ausfällt, wird die Differenz für das Aufrüsten verwendet
Danach werden diese Waren noch an Geschwindigkeit und Schwierigkeitsgrad angepaßt
Der Rumbedarf ist ausschließlich für die Mannschaft gedacht und beträgt ohne Geschwindigkeit und Schwierigkeit einbezogen 25 Rum
Die Kosten (Gold) für das Aufrüsten richten sich dann wieder nach Größe oder Stärke des Schiffes, wieder in Abhängigkeit von Geschwindigkeit und Schwierigkeit
Ich habe auch von Anfang an gesagt, das das Balancing noch nicht ganz stimmig ist...