Ich finde die neuen Meldungs-Grafiken von Robert E. Lee sehr gut in Szene gesetzt, dies trägt viel zur Atmosphäre des Spiels bei, ich freue mich jedenfalls auf TAC. Wie in den guten alten Col1-Zeiten
Mein Tipp für die Bilder:
Manche wirken durch die niedrig aufgelösten Texturen matschig, dies könnte man mit einem Ölgemälde-Filter (sehr guter Filter finden man in IrfanView) etwas kaschieren. Dadurch wirken die Bilder nicht mehr so clean und die schlechten Texuren bei der Nahansicht sieht man nicht so gut.
Ein leichter Sepia-Effekt wirkt auch wunder!
z.B. so:
Matschig?
Wieso sehen die denn matschig aus...ich finde die sehr scharf...erklär doch mal näher was du meinst...aber deine Weiterentwicklung finde ich trotzdem gelungen, wenn das gewünscht wird, dann nehme ich mich dem an. Allerdings finde ich die mit dem Ölgemäldefilter sehr unscharf, um nicht zu sagen hässlich...
EDIT: Reicht es vielleicht aus, die "stark weichzuzeichnen"?
Geändert von Schmiddie (01. Januar 2009 um 15:14 Uhr)
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Sepia würde das ganze vielleicht ein wenig edler machen. Sieht gut aus.
Fankman, wie hast du die Grafik geil in das Pergament eingefügt? Verrate mir doch mal bitte die Funktion...
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@Robert E. Lee
Das sollte auch keine Kritik sein, du kannst ja wegen den Texturen nichts dafür. Man sieht die schlechten Texturen besonders gut bei der Nahaufnahme des Soldates. Das ist wie ein genialer Regisseur mit einer schlechten Kamera filmen müsste. Weil deine Aufnahmen sind wirklich erste Klasse
Kennst du dich mit GIMP aus? Ich kann dir sonst die Vorlge schicken! Ich habe das Bild auf einen Pergament-Layer gelegt, dann einen Sepia-Effekt darüber gejagt, denn Kontrast stark erhöht und das Bild mit dem Pergament überlagert. Danach den Bildrand mit einer weichen Auswahl weggeschnitten.
Ganz Sepia sollte es auch nicht sein, deshalb habe ich ca. 50% der Originalfarben dazu gemischt.
Der Pinsel-Effekt kann man natürlich auch weg lassen!
Aber das ganze kann ja auch bis zur nächsten Version warten
Nee, schon ok. Ich reagiere vielleicht manchmal etwas hitzig... müsst ihr euch dran gewöhnen...
Wenn du mir die Vorlage hier hochladen könntest, wäre das super, denn mit Gimp bin ich noch im Streit und ich weiß noch nicht wer letztendlich gewinnt...
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Die Vorlage ist evtl. nicht so optimal für dich. Nimm das Pergament als Hintergrund und dein Bild als Ebene 1, danach kopierst du Ebene 1 noch einmal und wendest darauf einen Sepia-Effekt an (Effekte - Altes Foto), nun überlagerst du die zwei Ebenen (ohne das Pergament), das sollte dann den Sepia-Effekt mit einem leichten Anteil Farbe ergeben. Die Beiden Ebenen vereinen und markieren mit weicher Auswahlkante, danach Auswahl invertieren und den Rand wegschneiden.
Nun hast du das Bild in etwa so wie bei meinen Beispielen
Mir gefällt der Ölfarbeneffekt. Kann man den auch so machen, daß nur die Flächen davon betroffen sind, die Geradlinigkeit der äußeren Konturen aber erhalten bleibt?
Robert E. Lee: Bei diesen Achievement-Bildern musst du dich nicht an den "Einsendeschluss" 20 Uhr halten. Diese Dateien werde nicht ich, sondern King MB einbauen. Wenn du irgendwann am späten Abend fertig bist, genügt das. Ich werde auch nicht früher fertig sein. Pack alles gewohnt in 1 Ordner und den in 1 Archiv, stell das Archiv ein und weise bitte King MB per Link in einer PN darauf hin. Ebenso kannst du es übrigens auch mit der Grafik fürs Hauptmenü machen. - Danke!
Die Grafiken kriege ich heute vielleicht nicht mehr fertig. Lass uns bitte für die Version 1.0 meine bisherigen Grafiken nehmen und die dann in einer weiteren Version anpassen. Falls ich es doch noch schaffen sollte melde ich mich.
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Geändert von Schmiddie (01. Januar 2009 um 19:08 Uhr)
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Google, habe dann folgende Seite gefunden:
http://www.petras-virtuelle-welten.d.../Pergament.gif
weiss aber nicht ob man das Bild verwenden darf, war ja auch mehr als Vorschlag gedacht. Für die öffentliche TAC-Version sollten wir schauen dass das Bild auch verwendet werden darf!
Nimm doch einfach das Pergament aus Col2 (DawnofMan_BG.dds).