Carsten, beschreibst du einen Effekt, der auftritt, obwohl du den Button "Bürgerautomatisierung ausschalten" im Stadtbildschirm betätigt hast?
Falls ja: Meinst du die Fälle, in denen das Programm einen Bürger verschiebt, weil sein Geländefeld, auf dem er arbeitete, nicht zur Verfügung stand? Weil es z.B. temporär von einer feindlichen Einheit geblockt war oder weil gegnerischer Kulturdruck die Grenzen verschoben hat?
Nein. Es ist kein Bug. Ich kann natürlich in jeder Stadt die Bürgerautomatisierung auch manuell ausschalten. Da ich aber NIE einen Vorteil in der Bürgerautomatisierung sehe, würde ich sie einfach gerne generell komplett ausschaltbar machen. So brauche ich bei 60 Städten nicht mehr daran zu denken, auch ja überall die Automatisierung ausgeschaltet zu haben.
S.O. Das Einwohner von nicht mehr verfügbaren Stellen verschoben werden, ist ja ok. Das aber bei Fertigstellung einer Kirche ein Fischer zum Prediger wird, geht mir manchmal auf die Nerven. Vor allem, wenn ich den bestimmten Überschuß in der Stadt nun einmal woanders brauche.
Wie ist denn die Default-Einstellung bei "Bürgerautomatisiserung"?
(Also die Voreinstellung.)
Falls diese auf "Ein" steht, könnte man folgendes überlegen:
(Falls auf "Aus", sollte sich das Thema ja erledigt haben.)
Die DEFAULT-Einstellung ist einfach "Bürgerautomatisiserung aus".
(So könnte man die bei Wunsch pro Stadt einschalten.)
Allerdings weiß ich nicht, wie der Rest der Community das lieber will ?
Default = ein oder Default = aus ?
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Wenn die Community das will, hätte ich kein Problem damit, dass wir den Default auf "Aus" stellen.
(Das wäre ziemlich einfach. Würde mich auch zur Umsetzung melden, wenn gewünscht.)
Frage ist nur, wie die Community es eben will ...
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Ich persönlich bevorzuge ebenfalls "AUS" als Default (dann müsste ich nicht mehr manuell...)
In Analogie zu anderen bekannten Automatisierungen, die ebenfalls default AUS sind und die man extra EINschalten kann (z.B. Bautrupps "Lassen Wälder stehen") fänd ich das auch nicht standardwidrig.
--- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---
Die Voreinstellung sollte AUS sein
Mich stört das auch immer und manchmal vergesse ich es abzuschalten. Vor allem mit LbD wird es extrem nervig, wenn die Automatik einen Arbeiter verschiebt, der dort eigentlich lernen sollte ...
Ok, einverstanden.
@W.B.:
Stimmst du auch zu ?
Wenn ja, könntest du es bitte (mit mir als Umsetzenden) auf die Todo-Liste (mittelfristig) setzen ?
(Sollte mMn nicht mehr ins kommende Release, auch wenns ne Kleinigkeit ist.
Wir sollten uns an den gefassten Plan halten. )
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Unter "kurzfristig" ?
Dachte ich soll nichts mehr Neues in das kommende Release einbauen ?
Achtung Spoiler:
Geändert von raystuttgart (26. Juni 2010 um 14:55 Uhr)
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CvGameCoreDLL.rar entpacken und nach "TAC-Test 0203/Assets" kopieren. Du kannst deinen Spielstand damit fortsetzen.10 Runden später ist nix mehr zu machen - das Spiel stürzt bei der Neuberechnung der nächsten Runde komplett ab. Jedesmal.
Ursache für den Absturz und die langen Rundenzeiten war eine holländische Karacke, die Pferde an die Ureinwohner verkaufen wollte. Die Karacke gilt aber als Militärschiff und kann keine Ureinwohnerdörfer betreten. Ich habe daher Militärschiffe, die Transportkapazitäten besitzen, von diesem Verbot ausgenommen.
Geändert von koma13 (28. Juni 2010 um 14:18 Uhr)
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