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Thema: 2 Weltkrieg Europäischer Kriegsschauplatz

  1. #76
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    Zitat Zitat von Civilionaut Beitrag anzeigen
    oki doki
    hab noch ein bißchen an deinen Events geschraubt
    u.a. alle Sound-Befehle raus, gibt Platz

    schau mal, ob Du noch was verwerten kannst

    ein Einwand allerdings:
    Red Army kann nicht neu gebaut werden, oder?

    die sound events machen eine Menge Atmosphäre zumindes für SP

    Red Army kann gebaut werden sobald das passiert
    @IF
    UNITKILLED
    unit=Garrison 39
    attacker=anybody
    defender=Russians
    @THEN
    MAKEAGGRESSION
    who=triggerdefender
    whom=Germans
    GIVETECHNOLOGY
    technology=47
    receiver=triggerdefender
    justonce
    @ENDIF

    oh sorry
    dann sollte eigentlich das passieren sieht so aus als ob ich das event bei meinen letzten operationen wegoperiert habe

    @IF
    RECEIVEDTECHNOLOGY
    technology=47
    receiver=Russians
    @THEN
    MAKEAGGRESSION
    who=Russians
    whom=Italian
    GIVETECHNOLOGY
    technology=39
    receiver=Russians
    @ENDIF

    neben dem anderen Event das die tech 19 verfügbar macht

    Da die Technologie 47 erforschbar ist besteht damit immer die Alternative Möglichkeit sich außer durch Vernichtung Allierter/Französischer und Russischer Garrisonen auch mittels Forschung in Besitz der Waffentechnologien zu setzen und dann

  2. #77
    Veteran Avatar von Cobra
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    Norwich, Amsterdam, Calais erobert
    Benghazi erobert
    Airlift nach Dublin wieder erfolgreich, der nach London wurde wieder abgeschossen (nach Warnung)

    Jetzt war direkt neben London kein Jäger. Wie sind denn die Kriterien für die Warnmeldung?
    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:57 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  3. #78
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    Zitat Zitat von Thoddy Beitrag anzeigen
    die sound events machen eine Menge Atmosphäre zumindes für SP
    spiel grundsätzlich ohne Krach

  4. #79
    Veteran Avatar von Cobra
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    Ich auch
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  5. #80
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    aus dem HQ der Roten Armee berichtet Feldmarschall Kutuzov:

    Rote Armee nimmt Helsingfors ein, 12 RA verloren

    an Thoddy:
    Red Army kann keine Flugzeuge angreifen, Russland also vorerst wehrlos gegen Luft/Landstacks
    Militia mit Angriff "Nul", wozu dann mit Flag "Angriff auf Flugzeuge"
    "Karas" besetzen Stadtfelder, Absicht?
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  6. #81
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    Zitat Zitat von Civilionaut Beitrag anzeigen
    aus dem HQ der Roten Armee berichtet Feldmarschall Kutuzov:

    Rote Armee nimmt Helsingfors ein, 12 RA verloren

    an Thoddy:
    Red Army kann keine Flugzeuge angreifen, Russland also vorerst wehrlos gegen Luft/Landstacks
    Militia mit Angriff "Nul", wozu dann mit Flag "Angriff auf Flugzeuge"
    "Karas" besetzen Stadtfelder, Absicht?
    Red army kann keine Flugzeuge Angreifen ist beabsichtigt
    meiner Meinung nach wäre die Einheit ansonsten zu mächtig
    Es war schon schwierig die Stärken so einzupegeln, das gegen die Rote Armee das anti Pferde flag(Verteidigung um 50% gesteigert) zieht; deshalb auch die im Vergleich zu allen anderen Einheiten sehr hohen A und V werte

    so ist Rußland anfangs gegen Luftgeschützte Stacks gefährdet, ansonsten wäre jeder Angriff von anfang an gegen Rußland zwecklos. So gibt es zumindest ein gewisses Zeitfenster mit hoher gefährdung durch luftgeschützte Stacks aber Rußland ist groß und kommt Zeit kommt Rußland kommt aber in den Besitz von allierter Infanterie und diese kann dann
    zum Angriff auf Flugzeuge genutzt werden.


    Militia hatte anfangs die Rolle Luftüberlegenheit das heißt sie hätte bei Angriffen von Lufteinheiten mit doppelter Verteidigung gegen bomber verteidigt. somit wäre sie durch fast keinen der im Spielvorkommenden bomber gefährdet gewesen, infolge dessen hätte ich die Verteidigungswerte zurücknehmen müssen, aber damit wäre diese Einheit dann insgesamt zu leicht durch bodenangriffe zu zerstören
    so ist sie speziell Verwundbar gegten Peasants die aufgrund des partisanenslots 8 fach Bonus bei angriffen gegen 0 Angriff einheiten bekommen
    alle anderen Anfangseinheiten haben es nicht leicht mit einer befestigten Militia. Außerdem hatte ich die einheit noch dringend als allgemeine Verteidigereinheit gebracht für die AI. Da sie aber selbst mit angriff 1 noch marodierend umhergezogen ist, habe ich den A wert auf 0 gesetzt. Damit hat die AI die Einheit endlich wie gewünscht verwendet. Das Angriff auf luft ist einfach nur noch ein Relikt der ursprünglichen Einheit.


    Karas" besetzen Stadtfelder, Absicht?
    kannste mal bitte näher erläutern, kann ich nicht begreifen was du mir sagen willst stehe vieeleicht aufm Schlauch

  7. #82
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    Zitat Zitat von Cobra Beitrag anzeigen
    Norwich, Amsterdam, Calais erobert
    Benghazi erobert
    Airlift nach Dublin wieder erfolgreich, der nach London wurde wieder abgeschossen (nach Warnung)

    Jetzt war direkt neben London kein Jäger. Wie sind denn die Kriterien für die Warnmeldung?
    ist abhängig von Stationierten Jägern
    Deutsche Jäger befinden sich in Brüssel
    London ist in Reichweite dieser Jäger also besteht Abfanggefahr
    Abfanggefahr besteht immer wenn sich die Verbindungslinie des Airlifts irgendwo in Reichweite von Jägern befindet

  8. #83
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    Zitat Zitat von Thoddy Beitrag anzeigen

    Karas" besetzen Stadtfelder, Absicht?
    kannste mal bitte näher erläutern, kann ich nicht begreifen was du mir sagen willst stehe vieeleicht aufm Schlauch
    wenn fremde Goods ihre Züge in meinen Stadtbereichen beenden, blockieren sie das Quadrat bzw verdrängen meine Bewohner vom Produkionsfeld, ihr Verhalten entspricht hier also militärischen Einheiten. Z. Z. neutrale Goods auf 231, 33
    das hat mich im SP vorallem als Deutscher genervt, wenn Goods aus allen Länder durchfahren wollen
    Woran liegt das?
    brauchen Goods und Supplies überhaupt einen Angriffswert?

    und das Save?

  9. #84
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    Hier ist das sav
    ich hatte 5 M;inuten nach meinem Post vom Freitag ein kleines Malheur und hab mir mein Hand verstaucht.

    weithin Frieden im Osten
    das Ringen um Armelkanalstädte geht erst mal weiter
    -------------------------------------------------------------
    ich habe den Handelseinheiten Angriffswerte gegeben, damit sie unzufriedenheit produzieren, damit soll insbesondere der Allierte Handel negativ beeinflußt werden
    zur not könnten die A werte für goods auf 0 gesetzt werden

    ebenfalls die geänderte Rules hinsichtlich redarmy (falls die werte zu schlecht sind meckern)neue events mit Fehlerkorekturen

    ich wollte mal Bescheid sagen daß Zerstörer ebenfalls Lufteinheiten angreifen können dies ist ebenfalls beabsichtigt
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  10. #85
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    Kanalstädte zurückerobert
    Cork erobert
    Norwich- und Southhamptonstacks vernichtet, 4 Fighter Verlust bei Southhampton, bei Norwich nur 1 weil ME zweimal hintereinander verteidigte
    Bei Bergen 2 Ubootstacks vernichtet
    Durch Reduzierung der Transporter auf 3 Units stehen mitten im Meer jetzt einige Units auf Wasser dumm rum Die hole ich dann wieder ab.
    Geändert von Cobra (11. Juni 2011 um 14:57 Uhr)
    Wenn du tot bist, dann weißt du nicht, dass du tot bist, es ist nur schwer für die anderen. Genau so ist es, wenn du blöd bist.

  11. #86
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    Geändert von Thoddy (08. Dezember 2008 um 07:37 Uhr)

  12. #87
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    aus dem HQ der Roten Armee berichtet Feldmarschall Kutuzov:

    Ruhe an allen Fronten,
    in Russland wird erwartet, das Loc 216, 66 und 217,67 von den Deutschen geräumt und künftig nicht mehr besetzt werden
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  13. #88
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    aus dem HQ der Roten Armee berichtet Feldmarschall Kutuzov:

    Ruhe an allen Fronten,
    in Russland wird erwartet, das Loc 216, 66 und 217,67 von den Deutschen geräumt und künftig nicht mehr besetzt werden
    Dem Ansinnen des großen Führes Jossip Stalin ie Feldmarschall Kutusov kann nicht stattgegeben werden, da Teile der Wehrmacht sich in Sommermanövern befinden. Im übrigen wurden die Lieferungen von Landwirtschaftlichem Gerät nicht im erforderlichen Umfang sichergestellt.

    Convoy wurde versenkt samt Breduille äh Patrille
    Allierter Geldbestnd im Keller meiner auch


    Paris wurde übernommen. und Kirkenes dem drohenden Zuzug von Flegeln entrissen.

    vermutlich habe ich größte Ausbreitung erreicht ich bin wohl doch nur ein simcity spieler
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    Geändert von Thoddy (09. Dezember 2008 um 07:39 Uhr)

  14. #89
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    ich wollte mal Bescheid sagen daß Zerstörer ebenfalls Lufteinheiten angreifen können dies ist ebenfalls beabsichtigt
    können sie doch nicht die Torpedoboote auch nicht irgendwas habe ich vergessen
    naja
    .....................................................................
    weiß der Geier weshalb die Tabelle soweit runterrutscht
    ich habe mal die anfangsdaten des Szens aufgeschrieben zur allgemeinen Information und Vergleich

















































































































































































































































    Russland Deutschland Neutrale Italien Allierte Minor Axis Frankreich furth. Neutrals
    Städte 44 20 42 17 43 11 36 40
    Einwohner 710 354 694 264 822 197 531 476
    Ges. Produktion 1290 1031 1951 632 2472 823 1506
    Schilde 607 456 449 172 600 175 384









    Garnisonen 35 76 55 56 92 25 42 93
    Infanterie 244 66 0 19 75 23 51 44
    Fallschirmj. 0 3 0 1 5 0 1 0
    Panzer 42 32 0 9 7 0 7 3
    Jäger 18 36 0 20 35 1 7 0
    Bomber 0 26 0 18 16 0 3 0
    Schlachtsch. 0 4 0 3 9 0 4 0
    Convoy 0 0 0 0 4 0 0 17
    Zerstörer 6 6 0 0 24 0 2 0
    Uboote 4 23 0 2 0 0 0 0
    Peasants 49 5 0 5 15 5 46 34
    Goods 0 0 0 0 46 0 0 4
    Frachter 1 2 4 1 11 1 0 4
    Irregulars 3 24 9 13 16 4 7 0




    Geändert von Thoddy (10. Dezember 2008 um 07:28 Uhr)

  15. #90
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