* Kleine Städte vergrößern
Sind die Städte ungleich groß, erreichen die kleineren Siedlungen oft wesentlich früher 100 % Unabhängigkeitswillen als die großen Siedlungen. Dann kann die Rebellische Stimmung in der gesamten Nation nur noch schleppend steigen, weil in den kleinen Städten zwar zusätzliche Freiheitsglocken erzeugt, dadurch aber keine weiteren Menschen mehr von der Revolution überzeugt werden. Deshalb ist es sinnvoll, dass viele Städte in etwa die gleiche Bevölkerungszahl haben: so kann die Rebellische Stimmung kontinuierlich wachsen. Erreicht eine Siedlung 100 % an Unabhängigkeitswillen, empfiehlt es sich, Späher, Pioniere, Soldaten und Dragoner gezielt dorthin zu bringen und sie im Stadtbildschirm als Bürger arbeiten zu lassen. Dadurch sinkt die Rebellische Stimmung in dieser Stadt wieder unter 100 % - die erzeugten Freiheitsglocken heizen die Stimmung wieder an und leisten ihren Beitrag dazu, dass der Unabhängigkeitswillen der gesamten Nation wächst. Kurz vor der Unabhängigkeitserklärung zieht man die militärischen Einheiten wieder ab und konzentriert sie an den Punkten, wo sie im Krieg gebraucht werden.