Zum Start eines Spiels in der Koloniephase hat ja sicherlich jeder so seine Strategien. Mich würde interessieren, wie ihr denn üblicherweise vorgeht?
Bei mir sind es (alle Angaben mit ToA 1.96)
- Spaceminer sofort zum Kolonieschiff upgraden: das kostet nur 66 bc und 100 Mio. Kolonisten werden mir auch noch geschenkt. Gerade in der Kampagne ein Riesenvorteil, wenn man nur mit 1 Mrd. auf dem Heimatplaneten beginnt. (Miner zum Transporter upgraden lohnt hingegen auch in der Kampagne meist nicht, kostet 732 bc und gibt nur 100 Mio. Invasionstruppen)
- Dem Computergegner Spaceminer abkaufen: Meist gibt er sie recht günstig her und baut im Verlauf des ganzen Spiels keinen einzigen nach
- Früh auf Interstellar Construction forschen und ein eigenes Kolonieschiff designen. Statt des Standardkolonieschiffs mit Kosten von 141 bc, lässt sich auf Basis der "small" Hülle mit einem Colony Modul und einem Basic Support bereits ein Kolonieschiff für 92 bc herstellen.