Braucht der nicht auch einen AC von mindestens 70?
jo braucht er.
ansonsten vielleicht noch opfert die schwachen oder so als gesellschaftsform für schleieranhänger?
achso und haben dovielleo wirklich guru beförderung am anfang????
Geändert von Ancaladon (23. Oktober 2008 um 12:33 Uhr)
dann hab ich mich da wohl verschaut gehabt
Was anderes:
Im aktuellen Game Doviello mal wieder als Nachbar der Krieg gegen den Zwerg führt. Ich steig ein um auch was vom Braten abzubekommen und vernichte das Volk der Dovies . Nun hat aber der Zwerg vorher schon ne Stadt der Dovies eingenommen die unter erheblichem Kulturdruck von Ethne der Weissen ist. Nun schau ich da nach x-Jahren mal wieder vorbei und stell zu meinem erstaunen fest: die Stadt hat nun hinter dem Namen den Zusatz: "(Doviello)" und in der Stadt stehn Sons of Asenas und Speerwerfer aber geflagt als Ethne die Weisse .
Feature oder wie geht sowas? Doviellos sind wie gesagt komplett vernichtet eigentlich...
Das ist die Eigenschaft "Tolerant" der Elohim.
Die Markierung "Doviello" bedeutet, dass sie in dieser Stadt Doviello Einheiten und Gebäude bauen können.
Ganz ehrlich - ich bin unglaublich begeistert von dem Mod.
So komplex im Gegensatz zu BTS.
Die unzähligen verschiedenen Einheiten der einzelnen Völker und der Religionen bringen ein Feeling ins Game was BTS allein schon in durch die Optik um Meilen abhängt - und dann diese unzähligen Möglichkeiten im Spiel, Helden, Zauber, Weltenzauber.. allein der feselnde Start mit den ganzen Dungeons,Ruinen und Tieren... Wow.
Und auch mit der Schwierigkeit klappts nun wenn man die Gebäudevorraussetzungen ausschaltet und flexible Schwierigkeit wählt.
Wenn ich Noten von 1-10 verteilen müsste würd ich dem Urspiel nach diesem Mod nur noch eine 4 geben und FFH eine 9 und das, obwohl BTS vorher eines meiner Lieblingsgames war....
Faszinierend wenn man bedenkt wieviel Geld ich schon für so viele miserable Games und grauenhafte Addons ausgegeben hab und dann so ein Sahnestück hier, völlig umsonst und imho viel zu wenig verbreitet angesichts dieser Qualität.
Bei all der Begeisterung auch für die unglaubliche Vielzahl an neuen Sachen steig ich mit den ganzen Zaubern und Manaknoten + Beförderungen nicht durch weil in der Civpädie kaum was darüber steht.
Hat da vielleicht jmd nen Link zu ner Beschreibung der einzelnen Zauber, wie sie freigeschaltet werden etc.?
Achja, wer wagt es eigentlich da tlw ne dt. Synchro einzubauen? war geschockt als die süssen Zwerge da auf einmal nicht mehr so stylisch in der rauchigen Stimme brummten
Ich kann dir bei deiner lobeshymne auf ffh2 nur zustimmen
Wenn du konkrete fragen zu irgendwas ffh2 betreffend hast kannst du die gerne im ffh2 thread stellen irgendein Experte wird dir dann schon antworten
Welche syncro stimme meinst du eigentlich? ich habe bei ffh2 noch nie stimmen gehört
Du meinst sicher den Text den die Einheiten sagen wenn sie bewegt werden oder?
naja vielleicht sollte ich mal den lautsprecher aufdrehen
Mit den stimmen habe ich aber nix zu tun, ich bin nur für die deutsche übersetzung der Texte verantwortlich
Die Einheiten sind imho alle einem der "Urcivvölker" zugewiesen, deswegen sprechen die Zwerge halt deutsch. Da passt es ja noch einigermaßen, aber bei anderen Sprachen wirkts zum Teil albern.
Einige Einheiten haben aber auch eigene Soundfiles. Bei einigen Zwergen-Einheiten ist mir das auch schon aufgefallen. Die Vampire der Calabim haben auch eine eigen Sprachausgabe. Sogar schon beim anwählen der Einheit. Ich komme mir da schon wie bei einem Blizzard-Echtzeitstrategiegame vor. Einheiten anklichken und zuhören