Renaissance wird eine Mod sein die von ca. 1500 AD bis 1900 AD spielt, man schlüpft in die Rolle einer aufstrebenden Kolonialmacht - oder eines Indianerstamms - und die Nation zu Ruhm und Ehre führt. Der Code basiert auf dem von FfH 2 (das heißt NICHT, dass FfH benötigt wird), was mir vor allem Spezialfähigkeiten für die Einheiten ermöglicht. Die Mod wird auf Szenarios ausgelegt sein.
Features:
- Religöse Unruhen
- Schätze
- Spezialfähigkeiten von Einheiten
- Neue Einheiten
- Neue Gebäude
- Verb. Waffen für Einheiten (Zündnadelgewehr, Steinschloss etc.)
- vieles mehr