Zitat von
Netbandit
Das Problem ist doch folgendes: (aus meinem letzten Spiel)
Ich habe in zwei Städten einfache Schulen um dort gemächlich Holzfäller und Eisenbergarbeiter auszubilden. Hier kommt es mir nicht so auf die Geschwindigkeit an, sondern, dass es überhaupt mal passiert.
In der Hauptstadt hatte ich eine Uni um dort Staatsmänner auszubilden. Nun war die Uni aber immer "so schnell" fertig, dass in den kleinen Städten die Ausbildungsdauer kontinuierlich zugenommen hat. Es macht, so wie es jetzt ist, absolut keinen Sinn Schulen zu bauen, wenn man in einer anderen Stadt ne Uni hat, denn die Schüler werden nie fertig werden. Das kann so nicht gedacht sein. Ich verweigere mich ja auch einer zu krassen Kürzung der Ausbildungszeiten auf z.B. 3 Runden. Soetwas wäre einfach nur heftig.
Nein ne Schule braucht 20 Runden bei 2 Schülern, ein College bei 2 Schülern nur noch 15 Runden und eine Uni halt 10 Runden pro Schüler. Das sind akzeptable Zeiten und wenn man doch mehr bedarf hat, dann muss man halt mehrere Unis bauen. (Was ja auch wieder Zeit und Rohstoffe kostet)
Es muss eine Möglichkeit geben, sich von Europa unabhängig zu machen und bei dem jetzigen System läuft es zwangsläufig darauf hinaus, dass es quasi nur eine begrenzte Zahl an möglichen Ausbildungen pro Spiel gibt. Daher wäre die einzig sinnvolle Strategie derzeit, dass man von Anfang an nur Staatsmänner ausbildet, denn diese sind ja sauteuer. Den Rest der ausgebildeten Siedler muss man in Europa kaufen und die übrigen Siedler die in der Kolonie geboren werden, sind dann eben unausgebildet. So etwas kann nicht im Sinne des Erfinders sein.