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Thema: Brauche Bildungs-MOD - SOFORT

  1. #1
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Brauche Bildungs-MOD - SOFORT

    Was heißt MOD. Das ist wohl defitiv ehr ein Bugfix. Die können DAS doch doch nicht ernst meinen

    Bild

    Ich weigere mich unter diesen Zuständen überhaupt auch nur eine Runde weiterzuspielen

    Suche jetzt solange nach der richtigen Zeile, bis ich das Problem gelöst habe. Etwas so unausgereiftes auf den Markt zu bringen ist eine reine Unverschämtheit. Wer war denn da Beta-Tester? Ein Dreijähriger??


    Falls einer sich vor mir in die Colo-Mod Materie eingearbeitet hat, bin ich für jeden zeitsparenden Hinweiß dankbar
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  2. #2
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    Ich würde mal versuchen im File assets/XML/"GlobalDefines.xml zu ändern:

    'EDUCATION_THRESHOLD_INCREASE' 20

    den Wert auf 0 setzen. Evtl. hilft das ja.

  3. #3
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    Aus dem Forum von Civfanatics habe ich folgenden Tipp:

    Die Datei GlobalDefines.xml im Ordner \Assets\XML öffnen, dort den Eintrag EDUCATION_THRESHOLD_INCREASE suchen. In der darunter folgenden Zeile den Wert auf Null zu setzen, sollte das Problem lösen.

  4. #4
    blue Avatar von ColdFever
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    Ich bin auch noch nicht ganz dahinter gestiegen, wodurch sich die Ausbildungsgeschwindigkeit ergibt. Ich habe schon Großstädte gehabt, die eine Ausbildung in nur 1-3 Runden durchgezogen haben.

  5. #5
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    Zitat Zitat von ColdFever Beitrag anzeigen
    Ich bin auch noch nicht ganz dahinter gestiegen, wodurch sich die Ausbildungsgeschwindigkeit ergibt. Ich habe schon Großstädte gehabt, die eine Ausbildung in nur 1-3 Runden durchgezogen haben.
    Halt am Anfang oder? So wie das Missionieren und Ausbilden bei den Wilden zu Beginn auch schneller ist.

  6. #6
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Genau bis zu der Stelle hatte ich mich auch gerade vorgekämpft. Hätte ich dochmal ne halbe Stunde früher hier reinschauen sollen

    Also danke für die Tipps. Ich teste jetzt und werde gleich berichten.


    Willkommen im Forum Neonknight

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    oho ^^ hab mich schon gewundert warum meine leute so lernresistent sind sofern eienr weiß wovon der wert abhängt plx mir bescheid sagen, ich hoffe ja ned das es wirklich so is das je mehr man ausbildet desto länger dauerts, das wäre nicht nur unlogisch würde auch total das gameplay zerreisen

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Maxiwill
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    Das ist wohl traurig, aber wahr.

    Werde auch die Bildungsverlängerung rausstreichen. Die Leute lernen doch auch bei den Indianern immer gleich lang.

    Da hat wohl ein Programmierer zuviel getrunken und sich gedacht, dass je gebildeter die Leute werden, sie umso länger saufen müssen. Was anderes machen Schüler und Studenten offenbar nicht

  9. #9
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    Zitat Zitat von Maxiwill Beitrag anzeigen
    Das ist wohl traurig, aber wahr.

    Werde auch die Bildungsverlängerung rausstreichen. Die Leute lernen doch auch bei den Indianern immer gleich lang.

    Da hat wohl ein Programmierer zuviel getrunken und sich gedacht, dass je gebildeter die Leute werden, sie umso länger saufen müssen. Was anderes machen Schüler und Studenten offenbar nicht
    Das stimmt nicht.

    Ehrlich gesagt finde ich es nicht schlecht, dass das dynamsch passiert. Mit Champlain braucht die erste Ausbildung beim Indiander 2 Runden. Wär doch kinderleicht wenn das so weitergehen würde.

  10. #10
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    yeah, habs gepatcht^^

  11. #11
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Nachdem ich "mal eben" bei einem Umzug helfen und ein ganzes Wohnzimmer ausräumen mußte, ist mein Test abgeschlossen.

    Ist nicht groß was zu sagen: Es wird genau so editiert, wie oben beschrieben


    Schade, daß ich nun ein neues Game anfangen muß. War im alten eigentlich sehr gut aufgestellt. Aber so konnte das unmöglich weitergehen

  12. #12
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    ich habs auch gepatcht....
    normalerweise mach ich sowas nicht...ich geh auch davon aus, dass sowas normalerweise gwollt ist...
    aber das hat mich echt gestört. das ausbilden von indianern dauert ja so schon unglaublich lang.

  13. #13
    Brian Moser Avatar von tilo_Crisp
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    Zitat Zitat von QueCojones Beitrag anzeigen
    ich habs auch gepatcht....
    normalerweise mach ich sowas nicht...ich geh auch davon aus, dass sowas normalerweise gwollt ist...
    aber das hat mich echt gestört. das ausbilden von indianern dauert ja so schon unglaublich lang.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    ohje hab mal die ini durchgestöbert also hm teilweise is das ja mal deluxe doof wie das eingestellt is.

    erstellungszeit für invertierte ergibt sinn: zuerst werden die invertiert die leichglübig oder aufgeschlossen sind für die hardcore leute braucht man länger is logisch lass ich mir eingehn.

    ausbildungszeit von spezialisten in döfern erhöhen is mal doof und wenn man sich den wert von 50 ansieht der doppelt so hoch is wie der der normalen schule dann frag ich mich was das soll ? logisch is es ja mal überhaupt nicht und sinn ? wollten sie schulen dadruch atraktiv machen oder wieso ?

    und dann najo der abschuss das ausbildungen imemr länger dauern im spiel is irgendwie auch total ARGH ! soll man die leute kaufen ? oder woher soll man die sosnt bekommen wenn man nach 5 leuten mit ner hochschule auf 40 runden und höher is das is leicht frustriend man hat ja ganze 300 runden spielzeit ....

    Mfg Steve

  15. #15
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    Einfach nur den Anstieg rauspatchen ist blöd, denn sind die Ausbildungszeiten einfach zu gering.

    Ich denke es wäre sinnvoll, wenn man die Ausbildungszeiten bei den Ureinwohnern und Schulen etwas erhöht, dafür aber gleich lang lässt.

    Was meint ihr, wären da sinnvolle Zeiten? Das Problem ist ja, dass es hier sicher viele Leute gibt die ihre "Spielergebnisse" vergleichbar machen wollen bzw. die PBEMs spielen. Da wäre es am besten wenn es sozusagen einen Konsens in der Community gibt, wie die Ausbildungszeiten geregelt werden sollen um größt mögliche Akzeptanz auch für PBEMs zu erhalten.

    Das Spiel ist schon klasse, aber hier und da muss noch etwas geschraubt werden

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