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07. Oktober 2008, 00:15
#61
duck and cover!
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07. Oktober 2008, 13:46
#62
Hi bin auch sehr dran interessiert! wann gibts den die ersten downloads?
gerne kann ich auch webspace zur verfügung stellen, habe einen 100mbit server wo meine diversen websiten drauf sind.
kannst mich ja mal anschreiben
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12. Oktober 2008, 02:13
#63
hört sich ja alles sehr interessant aus, was gibts denn neues? Laufen schon Tests oder ist es noch nicht so weit?
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12. Oktober 2008, 08:29
#64
Also was mir so auffält ist folgendes:
Schiffe werden zu 99% gleich mal platt gemacht, war bei Col1 aber wesentlich besser, das schiffe beschädigt wurden bzw Schiffe konnten bei Freibeutern durchkommen (beispiel: French Merchantmen evades Dutch Privateer)
Ich habe persönlich mit den XML Dateien gespielt und die Rückzugswahrscheinlichkeit der Schiffe hochgepusht damit die nicht gleich kaputt gehen, also das sie sich zurückziehen und man kann sie in nen hafen fahren, aber die wahrscheinlichkeit das sich schiffe zurückziehen ist immernoch sehr gering, aber dafür um einiges realistischer als bei Col1, jetzt machts spass ^^
Da hätte ich dann noch sehr gute und realisierbare Idee betreffend Schiffe und Soldaten aber das is vorerst mal eine andere Geschichte ^^
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