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Thema: Bessere Kartenscripte?

  1. #1
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    hmm ne new world map wie in col 1 wäre cwel vor allem die indios ungefähr da wo sie waren wäre mal ne gute sache
    mapbastler vorgetreten

  3. #3
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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  4. #4
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    ob die Civ-Kartenskripte in Col wohl laufen?
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  5. #5
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    was mich in den letzten 2 spielen extrem gestört hat ist der luckfaktor wie weit man vom sprungpunkt weg ist. ich brauch oft 4 runden um da hinzukommen, beim gegner sind es gerade mal 3 felder..
    ich mein wie soll man da mit piraten was abgreifen oder konkurenzfähig bleiben

  7. #7
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    danke für den ratschlag gleich mal ausprobieren

  9. #9
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von Shabnam Beitrag anzeigen
    probiers halt mal aus ;-)

    Wo sind denn in Civ4 die skripte gespeichert?
    Wenn ich's mir kauf', probier' ich's auch aus .

    Es müsste in Civ nen Unterordner namens "Skripte" (oder so, evtl. auf engl.) geben, wenn ich mich recht erinner.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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