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Thema: CivCol Bugsammlung

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
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    Hi Stuntbrot,

    gibts ne Aufstellung welches Bonusgut für welches Geländefeld geeignet ist?

    Sowas gibt es noch nicht, soweit ich informiert bin. Kannst ma in de Zivilopädie schaun, is zumindest nen Überblick auf welchen Geländefeldern welche Ressource abgebaut werden kann. Die Bonusgüter sind dann auch zufällig auf diesen Geländefeldern angeordnet.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von petstein
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    Hi,

    danke für deine schnelle Antwort.

    Silber kann man wohl nur von den Bergen abbauen. Habs auf nem Hügel mit Silbervorkommen probiert, da gibts aber nur Eisen abzubauen. Als ich den Hügel in einen Berg verwandelt hatte da gings dann.

    Jetzt muss ich nur noch sehen wie ich an Zucker kommen kann.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
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    Zitat Zitat von petstein Beitrag anzeigen
    Hi,

    danke für deine schnelle Antwort.

    Silber kann man wohl nur von den Bergen abbauen. Habs auf nem Hügel mit Silbervorkommen probiert, da gibts aber nur Eisen abzubauen. Als ich den Hügel in einen Berg verwandelt hatte da gings dann.

    Jetzt muss ich nur noch sehen wie ich an Zucker kommen kann.
    Zucker findest du in dem Geländefeld "Sumpf"

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von petstein
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    Danke!!

  5. #20
    Und so beginnt es ... Avatar von Jayke24
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    Keine Ahnung, ob das ein Bug ist, aber sobald ich mit dem Weltenbauer ein eigenes Szenario schaffe, es abspeicher und danach im Hauptmenü unter "Szenario laden" oder "Eigenes Szenario" wieder lade, siedeln sich die anderen europäischen Nachbarn nicht an.`
    Da spiele ich dann quasi allein gegen die Indianer ...

    Ist das ne Einstellungssache oder hab ich was übersehen oder ist das wirklich ein Bug?
    "What do you want?"
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  6. #21
    wie du wieder aussiehst Avatar von Marlboro
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    Wenn du Einheiten im Stack bewegest, kann man erst beide einheiten wieder bewegen wenn beide ihre aktionen abgeschlossen haben.

    BSP:

    Wenn ich 2 Schiffe nach Europa schicke und das eine Schiff in Europa noch ein paar Runden wartet, das andere in die neue Welt zurückfährt, kann sich dieses Schiff erst wieder bewegen wenn das 2te schiff aus Europa auch wieder zurück ist.

    Wenn ich 2 Kolonisten zur AUsbildung in ein Indianerdorf schicke (zur Ausbildung) und die Ausbildung von einem Kolonisten abgeschlossen ist, kann erst sich erst wieder bewegen wenn die des 2ten auch abgeschlossen ist.
    "Langfristig sind wir alle tot", John Maynard Keynes

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Stuntbrot
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    Zitat Zitat von Marlboro Beitrag anzeigen
    Wenn du Einheiten im Stack bewegest, kann man erst beide einheiten wieder bewegen wenn beide ihre aktionen abgeschlossen haben.

    BSP:

    Wenn ich 2 Schiffe nach Europa schicke und das eine Schiff in Europa noch ein paar Runden wartet, das andere in die neue Welt zurückfährt, kann sich dieses Schiff erst wieder bewegen wenn das 2te schiff aus Europa auch wieder zurück ist.

    Wenn ich 2 Kolonisten zur AUsbildung in ein Indianerdorf schicke (zur Ausbildung) und die Ausbildung von einem Kolonisten abgeschlossen ist, kann erst sich erst wieder bewegen wenn die des 2ten auch abgeschlossen ist.
    Also wenn einer in nem Indianerdorf ausgebildet wurde und der andere noch nicht. Einfach auf den fertigen nochmal drauf klicken und er is von de grp losgelöst.

    K.a. ob das auch bei schiffen geht. Müsstest du mal testen.

  8. #23
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    Zitat Zitat von Marlboro Beitrag anzeigen
    Wenn du Einheiten im Stack bewegest, kann man erst beide einheiten wieder bewegen wenn beide ihre aktionen abgeschlossen haben.

    BSP:

    Wenn ich 2 Schiffe nach Europa schicke und das eine Schiff in Europa noch ein paar Runden wartet, das andere in die neue Welt zurückfährt, kann sich dieses Schiff erst wieder bewegen wenn das 2te schiff aus Europa auch wieder zurück ist.

    Wenn ich 2 Kolonisten zur AUsbildung in ein Indianerdorf schicke (zur Ausbildung) und die Ausbildung von einem Kolonisten abgeschlossen ist, kann erst sich erst wieder bewegen wenn die des 2ten auch abgeschlossen ist.
    Macht aber auch Sinn, da sonst die Gruppen zerstört werden würde. Beispielweise bei der Eskorte von Transportschiffen durch Fregatten: Hier wartet die Fregatte so lange auf dem Ozean an genau der Stelle wo das Transportschiff nach Europa gefahren ist, bis es wieder kommt. Damit kann man sicher stellen, dass das Transportschiff immer korrekt gedeckt ist.

  9. #24
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    Hab den Schulenbug mal noch aufgenommen.

  10. #25
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    Wenn die erste Siedlung einer europäischen Nation direkt nach Gründung erobert wird, wars das. Da kommt nie mehr was nach.
    Bug oder gewollt, mir egal, das ist scheiße.
    Früher konnte die Nation noch woanders siedeln.
    those who live by the dhamma are protected by the dhamma.

  11. #26
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Das ist bei mir auch passiert. Kann nicht gewollt sein.

    Auch wenns logisch ist. Womit soll die KI dann auch Geld verdienen um neue Leute zu rekrutieren oder womit Kreuze produzieren?

    Ich wills trotzdem so wie früher

  12. #27
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    Okay, hab's aufgenommen. Allerdings sollten die IMHO nicht immer immer immer wieder kommen können, wenn man sie gekickt hat.

  13. #28
    gelangweilt Avatar von Shabnam
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    ...

    Go on crush me like a flower, rusted from the rain
    Come on, strip me of my power, beat me with your chains
    And if I'm the king of cowards, you're the queen of pain
    I'm rusted from the rain, I'm rusted from the rain

    You hung me like a picture, now I'm just a frame
    I used to be your lap dog, now I'm just a stray
    Shackled in a graveyard, left here to decay
    Left here to decay, left here to decay

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von SirRethcir
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    Zitat Zitat von CANARIZ Beitrag anzeigen
    Wenn die erste Siedlung einer europäischen Nation direkt nach Gründung erobert wird, wars das. Da kommt nie mehr was nach.
    Hm, das kann ich ganz und gar nicht bestätigen.
    Spielst du ein Scenario oder eine Zufallskarte?
    Ich spiele Zufallskarten und vernichtete Europäer kommen immer wieder.
    Aber vielleicht vernichtest du auch mit der Eroberung das Transportschiff, dann hätten sie natürlich kein Schiff mehr zur Überfahrt.

  15. #30
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    Zitat Zitat von Shabnam Beitrag anzeigen
    ...
    Sehe ich auch so...

    (Äh, was? )

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