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Thema: Lösung Anzeige/Übersetzungsbug Handelsrouten

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    Idee Lösung Anzeige/Übersetzungsbug Handelsrouten

    Halli Hallo,

    nachdem es mich nun schon einige Stunden unheimlich genervt hat ständig lustiges Handelsroutenraten zu spielen habe ich den Anstoß aus dem Thread weiter unten aufgenommen und gesucht...

    Um den Text, (auch sämtliche anderen) zu modifizieren

    \\Spielverzeichnis\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Colonization.xml öffnen.

    Dort dann bei Zeile 1913 den Deutschen Text beliebig verändern

    Damit sollte das Problem gelöst sein.

    Gruß

    Suncinec

    Zwei als Dateien vorgefertiger Lösungen in Beitrag 14 & 15
    Worf
    Geändert von Worf der Große (29. September 2008 um 11:31 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von bisonte
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    Zitat Zitat von Suncinec Beitrag anzeigen
    ...

    \\Spielverzeichnis\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Colonization.xml öffnen.

    Dort dann bei Zeile 1913 den Deutschen Text beliebig verändern...

    Gruß

    Suncinec
    Vielen Dank für die genaue Ortsangabe Mich hat das auch genervelt ....

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von JoPi
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    Zitat Zitat von Suncinec Beitrag anzeigen
    Halli Hallo,

    nachdem es mich nun schon einige Stunden unheimlich genervt hat ständig lustiges Handelsroutenraten zu spielen habe ich den Anstoß aus dem Thread weiter unten aufgenommen und gesucht...

    Um den Text, (auch sämtliche anderen) zu modifizieren

    \\Spielverzeichnis\Assets\XML\Text\CIV4GameText_Colonization.xml öffnen.

    Dort dann bei Zeile 1913 den Deutschen Text beliebig verändern

    Damit sollte das Problem gelöst sein.

    Gruß

    Suncinec


    Mit welchem Editor machst du das, damit du auch die Zeilenangabe siehst?

  4. #4
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von JoPi
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    Danke Dir!

    Die Frage ist, wie editiere ich die texte so kurz als möglich...oder hab ich da etwas falsch verstanden?

  6. #6
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    Im Zweifelsfall nur "Von: x; nach: y" stehen lassen

  7. #7
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    Zitat Zitat von JoPi Beitrag anzeigen
    Danke Dir!

    Die Frage ist, wie editiere ich die texte so kurz als möglich...oder hab ich da etwas falsch verstanden?
    Naja im Deutschen würde es schon reichen, wenn du die Siedlungen wegnimmst.
    <German>%s1_yield von %s2_city nach %s3_city</German>

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von JoPi
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    Zitat Zitat von raedor Beitrag anzeigen
    Im Zweifelsfall nur "Von: x; nach: y" stehen lassen
    Ihr meint
    anstatt:
    <German>%s1_yield von der Siedlung %s2_city zur Siedlung %s_city</German

    so editiert:
    <German>%s1_yield von %s2_city nach %s3_city</German

    Muß man danach ein neues Game aufmachen oder nur neu laden?

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von fux21
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    @Suncinec und alle anderen: Vielen Dank, der Bug ist damit behoben!

  10. #10
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    Zitat Zitat von JoPi Beitrag anzeigen
    Ihr meint
    anstatt:
    <German>%s1_yield von der Siedlung %s2_city zur Siedlung %s_city</German

    so editiert:
    <German>%s1_yield von %s2_city nach %s3_city</German

    Muß man danach ein neues Game aufmachen oder nur neu laden?
    Jo, so editieren, vergiß aber am Ende das > nicht hinter German.

    Ich weiß nicht, ob Du neu starten mußt, es sollte nicht allzu schwierig sein, das herauszufinden

  11. #11
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    wo ungefähr steht die Zeile?
    Mitte, unteres drittel???

    will nicht Xtra noch die Notepad Software installieren
    |^^^^^^^^^^^^|..||
    |......Rock´n´Roll......|.||'|"\,___
    |_...__..._____===|=| |_|___|...]
    "(@)'(@)""""""*|(@)(@)***(@)*I


    Fragen zur Liga


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  12. #12
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    ahh
    habs gefunden
    etwa in der Mitte
    <Tag>TXT_KEY_TRADE_ROUTE_DESCRIPTION</Tag>
    <English>%s1_yield from %s2_city to %s3_city</English>
    <French>%s1_yield de la ville : %s2_city à la ville : %s3_city</French>
    <German>%s1_yield von der Siedlung %s2_city zur Siedlung %s3_city</German>
    <Italian>%s1_yield da %s2_city a %s3_city</Italian>
    <Spanish>%s1_yield por ruta de %s2_city a %s3_city</Spanish>
    |^^^^^^^^^^^^|..||
    |......Rock´n´Roll......|.||'|"\,___
    |_...__..._____===|=| |_|___|...]
    "(@)'(@)""""""*|(@)(@)***(@)*I


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  13. #13
    I.C. Wiener Avatar von Caleb
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    Vielen Dank, wird sofort mal geändert !
    And all those exclamation marks, you notice? Five? A sure sign of someone who wears his underpants on his head.

  14. #14
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Im Anhang die korrigierte Datei, ich habe bei der Gelegenheit auch den gleichen Text für Französisch korrigiert, da dieser Text auch etwa so lang war .

    Gepackt als rar.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  15. #15
    Registrierter Benutzer
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    Ich hab das Ganze noch etwas verfeinert und ein paar Kleinigkeiten in der Stadtübersicht angepasst. Wegen Überlänge war der Schwerpunkt nicht immer gut lesbar und in der Import/Export-Liste ist jetzt meist auch sofort zu sehen, wieviele Eionheiten einer Ware in der Stadt in der Reserve sind und somit nicht exportiert werden. Außerdem "ver"lassen automatisierte Pioniere jetzt nicht mehr Wälder, sondern "be"lassen sie.

    In der Civ4GameTextInfos_Original.xml habe ich die Berüchtigte Elektrizität wieder in Macht verwandelt... :-)
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