Sicherlich ein guter Nachfolger im Ganzen.
Was mich besonders enttäuscht hat ist die Musik. Im Gegensatz zu Col I ist die überhaupt nicht geeignet im Dauermodus zu laufen. Ich würde sie eher als "grausam" bezeichnen... Die Soundeffekte sind von Civ IV übernommen und ich bin eigentlich etwas enttäuscht, dass man da nicht etwas Neues mal versucht hat. Eigentlich kann ich sie nicht mehr hören...
Beim Reinzoomen in die Stadt kommt offenbar auch eine andere Hintergrundmusik, die dann aber abrupt aufhört und der die nervigen CivIV-Stadtgeräusche dann folgen.
Das Gründervatersystem ist etwas anders als im Original, auch sind die Boni nicht mehr so gut als dass man sie zwingend haben müsste. Bin noch nicht so ganz überzeugt vom neuen System, muss man wohl sich erst gewöhnen daran. Zudem wirkt die Textnachricht "GründervaterXY ist dem Team Z beigetreten" recht lieblosl.
Die Kartengröße ist enttäuschend klein, auch die Anzahl der Kartenskripte (2) ist enttäuschend niedrig. Nicht mal das Originalamerika gibt es offenbar. Sehr schade. Aber sicherlich irgendwie modbar.
Der Stadtbildschirm ist irgendwie auch recht lieblos hingeklatscht worden. Wenig elegant und auch der Europa-Bildschirm ist irgendwie so wuchtig und nicht so schön wie der alte Bildschirm. Das Ganze erscheint für mich irgendwie so hinprogrammiert als ob man mal ne DinA4 Seite hatte und man alle wichtigen Funktionen eingebaut hat,aber diese funktionelle und grafische Verknüpfung der einzelnen Element nicht beachtet hat.
Keine Videos, kaum Flair. Könnte auch ne gute Mod zu Civ4 irgendwie sein ;-)
Die Einheiten sind recht detailiert, wenn man heranzoomt. Leider nur wenn man ranzoomt. Von oben sehen alle irgendwie gleich aus, wenig markant. Alle sehr weiß- und graulastig. Aber das ist wohl eher ein Civ4-Problem.
Was ich ganz gut finde ist sind die Pioniere; die kosten nämlich keine Werkzeuge für den Straßenbau, sondern nur noch Geld. Damit kann man schön losbauen ohne ständig zur Minenstadt zu latschen ;-)
Im Ganzen find ich es schade, dass sie einfach nur ein Remake gemacht haben. Warum nicht mehr Völker? Wo sind die Portugiesen? Warum so wenig Indianerstämme? Incas sind wohl ganz weg? Irgendwie fehlt mir auch das Mehr an neuen Wegen. Mit Indianern handeln wie früher bei Col I ist zwar nett, aber etwas mehr Möglichkeiten wären doch nett außer Handel und Verteidigungsbündnissen.
Naja, das ist mein erster Eindruck. Sicherlich gibt es noch viel Neues zu entdecken, aber so ein "Oh! Ah! Uh!"-Erlebnis war es einfach nicht. Hätte es meiner Meinung aber durchaus werden können, wenn sie sich mehr Mühe gegeben hätten.