Umfrageergebnis anzeigen: Wie findet ihr Col 2 ?

Teilnehmer
193. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Spitzenklasse!

    37 19,17%
  • gut

    80 41,45%
  • Durchwachsen...

    42 21,76%
  • Schlecht umgesetzt...

    32 16,58%
  • Ich mochte Colonization noch nie! 2

    2 1,04%
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Ergebnis 211 bis 220 von 220

Thema: Wie findet ihr Colonization 2 ?

  1. #211
    Banned Avatar von Judicator
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  2. #212
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    Probiers einfach!

    Keine Ahnung, wofür es da einen 3600-Runden-Mod gibt - wenn man nur die Siegbedingung "Unabhängigkeit" drin lässt, hat man gar keine (technische) Rundenbeschränkung.

    Praktisch halt schon, weil du schon irgendwann den Moment erwischen musst, die Unabhängigkeit zu erklären

  3. #213
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von ChristianWien Beitrag anzeigen
    wenn man nur die Siegbedingung "Unabhängigkeit" drin lässt, hat man gar keine (technische) Rundenbeschränkung.
    Praktisch halt schon, weil du schon irgendwann den Moment erwischen musst, die Unabhängigkeit zu erklären
    Was Christian schreibt, wurde auch schon mal von Faxe hier gepostet - und zwar in diesem Thread - und steht seitdem hier in der CivWiki. Ich hab's allerdings selber noch nicht ausprobiert ...

  4. #214
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von ChristianWien Beitrag anzeigen
    Probiers einfach!

    Keine Ahnung, wofür es da einen 3600-Runden-Mod gibt - wenn man nur die Siegbedingung "Unabhängigkeit" drin lässt, hat man gar keine (technische) Rundenbeschränkung.

    Praktisch halt schon, weil du schon irgendwann den Moment erwischen musst, die Unabhängigkeit zu erklären
    Ja, aber ihm gefällt das Rundenlimit doch gerade.

    Seh ich übrigens auch so. Die Kunst ist ja gerade, in den 300R die Kurve genau zu bekommen.

  5. #215
    MuffinMan
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    Ich glaube, Sid wolte Civ 5 damit nur umgehen. Sowas ist kacke von ihm. Also doppelten Daumen nach unten!

  6. #216
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    Ist zwar schon alt das Thema, aber was soll. Foren sind ja dazu da was hineinzuschreiben
    Außerdem gäbs sonst keine "Archivfunktion" und Threads würden nach 2 Monaten gelöscht werden^^



    Meine Meinung zu Colonization:

    Zuerst habe ich mich geärgert, dass ich ~6 Euro mehr für die Ultimate Edition bezahlt habe, anstatt die Version ohne Col zu nehmen.
    Schon nach kurzem Spielen war klar, dass da vielleicht gerade mal ~15% des Spielinhaltes von Civ4 drin steht, gepaart mit vielen Designschwächen.

    Gesamtgesehen eine Katastrophe das Spiel.


    ABER

    Glücklicherweise gibt es den TAC Mod. Der reisst nähmlich extrem viel raus!
    Ich würde keine Leichenschänderei betreiben(=alten Thread vorholen) wenn mich TAC nicht so begeistern würde.

    Durch den Mod ist Colonization wirklich genial! Macht viel Spass, spielt sich sehr angenehm, ist gut abgestimmt und fordernd.

    Auch angeblich in Kürze ein Update zum TAC mod heraus, auf das ich schon warte

    Also an alle die COL aus gutem Grunde verschmät haben: Besorgt euch TAC und ihr werden noch einmal viel Spass haben! (Und das sage ich als jemand, der Mods normalerweise meidet)

    Gäbe ich % für Colonization:

    ~60% für Colonization (anfangs viel Spass, aber extrem schnell verblasst)
    ~85% für Colonization mit TAC (besseres Balancing mit verschiedenen FUNKTIONIERENDEN Strategien)

  7. #217
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von KhalimCiv Beitrag anzeigen
    ~85% für Colonization mit TAC (besseres Balancing mit verschiedenen FUNKTIONIERENDEN Strategien)
    Mit TAC 2.03 wird es nochmal eine gutes Stück besser. --> Wertung min. 95%
    (Ok, ich bin da nicht neutral. )
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  8. #218
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Das hoffe ich doch, dass da paar Prozente mehr drin sind.
    TAC hat ja auch schon gut 2 Jahre auf dem Buckel und konnte in dieser Zeit reifen wie ein guter Wein

  9. #219
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    TAC hat ja auch schon gut 2 Jahre auf dem Buckel und konnte in dieser Zeit reifen wie ein guter Wein
    Oder wie ein Champagner, weils Knalleffekt hat und erfrischend prickelnd ist.
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
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    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

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    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  10. #220
    Registrierter Benutzer
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    Nagut, ihr habt ja recht. 95% sind angemessen. Habe deswegen 85% gesagt, weil das möglicherweie objektiver und weniger nach Fanboy klingt, aber im Grunde sind 95% objektiv *gg

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