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Thema: Patch 1.21 ist Da!!!!!!!!!!

  1. #31
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    Original geschrieben von Darth BeBro


    Panikmacherin!

    Aber wär ja mal interessant von den Besitzern der dt. Version zu hören, ob denn wirklich alles läuft...auch der Editor
    Er läuft, er läuft.

    Och der Editor. Hab gleche mal wat Editiert.

    Hübsch die Änderungen. Die Liste nahm ja gar kein end.

    So ist das.

  2. #32
    mißgestaltet Zwitterkind Avatar von Silencer
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    JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!



    Gott, das wurde auch langsam mal Zeit!

    Ich bin sooo glücklich.............









    RetroGamer.

  3. #33
    Avatar von Arne
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    Frage an die Nutzer des dt. Patches 1.21f: Hat jemand von euch auch festgestellt, dass laut gepatchter Ziviliopädie die Siedler wie Leader behandelt werden (=Einheiten sollen dem Text zufolge eingeladen werden können)? Ich kann's wegen e. Version nicht nachprüfen.

  4. #34
    mißgestaltet Zwitterkind Avatar von Silencer
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    Bestätige!

    Der Eintrag für Siedler ist derselbe wie beim Truppenverband!


    EDIT:

    Na, das fängt ja gut an!
    Und dafür brauchen die eine Ewigkeit!

    Der Eintrag beim Bautrupp behauptet steif und fest,
    das die Errichtung eines selbigen 2 Einwohner kostet.

    Aber die Stadt durch ihn nur einen Einwohner zurückbekommt?

    Ausserdem ist der Text zu lang und ragt in die Einheitenwerteleiste!
    Geändert von Silencer (17. Juni 2002 um 20:04 Uhr)
    RetroGamer.

  5. #35
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Original geschrieben von corcampus
    Kann man dem abhelfen?

    Ist doch nicht der Sinn der Sache, daß man in zwei Paralleluniversen lebt, oder????
    Ist es möglich, diese Batch-Datei selbst zu erstellen und unters Volk zu bringen?
    Kann man machen. Ich hab den Teil aus der Installationsdatei von meinem Mod extrahiert.

    Einfach ins Civ3-Verzeichnis entpacken und aus führen.
    Damit sind die mir bekannten Kompatibilitätsprobleme gelöst.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Es ist meine Überzeugung, dass das Töten in Kriegszeiten nicht anders zu bewerten ist, als reiner Mord.
    Albert Einstein
    --
    Testet meinem ASU-Mod! | Wer will an einem SiFI-Mod mitarbeiten?

  6. #36
    civ1 for ever! Avatar von marlow
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    er ist da, ich kanns kaum glauben - nur rührt sich im Netz nichts wenn ichs versuche - vieleicht später!
    dbddhkpsav

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Salvenat
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    Endlich ist er da! Ich freue mir ein zweites A****loch! Lade gerade noch runter, will dann direkt testen!


    :zulu: :zulu: Wäre zu schön gewesen, wenn die deutsche und die englische Version jetzt untereinander kompatibel gewesen wäre. *seufz*

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von HeinrichH
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    @The Dark Force

    Es funktioniert. Allerdings habe ich jetzt eine seltsame Mischung aus deutsch und english. Aber hols der Geier, wenigstens habe ich jetzt eine kompatible Version. Danke vielmals!
    Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen! (Standartspruch meines Professors)

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von HeinrichH
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    @The Dark Force

    Meiner Euphorie wurde gerade ein Ende gesetzt. Ich kann zwar ein englisches Savegame öffnen, dafür aber Programmende bei anderen Saves. grmpf
    Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen! (Standartspruch meines Professors)

  10. #40
    BACK IN THE WORLD 2003 Avatar von Yakodi
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    Runtergeladen und installiert isser jetzt.
    Aber zum wirklich richtigen Testen reicht es heute (= eigentlich gestern ) nicht mehr.
    Aber mal eben kurz ein 1.16-Save habe ich dann doch geladen, und da klappte sogar das Scrollen.
    ABER: Den Sleep-Modus für die Einheiten suchte ich trotzdem vergebens!
    Da es ja am alten Save gelegen haben könnte, habe ich dann doch noch schnell ein neues Spiel gestartet. Aber auch hier: keine Sleep-Funktion (zumindest für den Start-Worker)!

    Irgendwer sagte doch mal, die Sleep-Funktion solle es in 1.21 geben.
    Bin ich nur blind?
    Ist's eine geheime Tastenkombination?
    Doch nur in der englischen Version? :o
    Oder wie oder was? :o
    Beim Spiel kann man einen Menschen besser kennenlernen, als im Gespräch in einem Jahr. (Platon, 427 - 347 v.Chr.)
    Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt. (Friedrich Schiller, 1759 - 1805 n.Chr.)

    CIV IV: Demokratur, Staatsoberhaupt des Monats, Civ III: Demokratur, Zivilisation des Monats

  11. #41
    Unschuld unter Wölfen Avatar von Herbstblatt
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    Es sollte eigentlich in der ReadMe (ach nein, deutsche Version, also in der LiesMich ) stehen, dass die süße Taste "y" die Sleepfunktion ausfüllt.

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von ZeKorn
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    Ich bin noch immer unzufrieden. :/

    Zwar haben sich viele Kritikpunkte endlich in Luft aufgelöst, aber in meinem ersten Testspiel taten sich gleich neue auf.

    Der schlimmste:

    Ich habe bislang immer nur meine wichtigsten Städte selbst gemanagt und in korrupten oder abgelegenen den Statthalter wüten lassen. Zumeist hat er zwar ein oder zwei Wirtschaftserträge verschwendet, aber die Stadt erforderte 0% meiner Aufmerksamkeit.

    Der neue "verbesserte" Statthalte dagegen ist nicht mehr in der Lage, mit zivilen Unruhen fertig zu werden - er kämpft zwanghaft dagegen an, dass so eine Stadt einen Bevölkerungspunkt einbüßt, aber nimmt dafür Jahrhundertelange Unruhen in Kauf - in einem genaueren Test des Sachverhalts, hat er meine Hauptstadt sogar 400 Jahre lang durch revoltieren lassen!

    Ob meine anderen kritikpunkte sich auch in weiteren Testspielen noch behaupten, mus sich erst noch erweisen, bevor ich auch darüber meckere...

  13. #43
    blue Avatar von ColdFever
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    Original geschrieben von Arne
    Hat jemand von euch auch festgestellt, dass laut gepatchter Ziviliopädie die Siedler wie Leader behandelt werden.
    Original geschrieben von Silencer
    Bestätige! Der Eintrag für Siedler ist derselbe wie beim Truppenverband!
    der Fehler ist nicht ernst: bei der Lokalisation ist nur ein falscher Civilopedia-Zeiger eingebaut worden. Zur Korrektur öffne man civ3mod.bic mit dem Civ3-Editor und ändere folgenden Eintrag:

    falsch:
    Einheiten - Siedler - PRTO_Army

    korrekt:
    Einheiten - Siedler - PRTO_Settler

  14. #44
    blue Avatar von ColdFever
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    Original geschrieben von ZeKorn
    Der neue "verbesserte" Statthalter dagegen ist nicht mehr in der Lage, mit zivilen Unruhen fertig zu
    Die Einstellungen für den Statthalter werden bei Installation von 1.21 zurückgesetzt. Du musst beim Statthalter (Hotkey "G" im Stadtbildschirm) die Option "manage citizen moods" erneut einschalten. Zumindest in der US-Version klappt das prima.

    Dieser Punkt ist leider in der offiziellen D-Version miserabel übersetzt.

    Im Original heisst es:
    "manage citizen moods"

    in einer leider verbotenen Fanübersetzung nahmen wir dafür:
    "beinflusst die Volkslaune"

    offiziell übersetzt wurde es leider mehrdeutig zu:
    "Bevölkerung verwalten"
    So werden viele Spieler diese wichtigen Option nicht so leicht identifizieren können.

    Übrigens verwenden fast alle bei Firaxis diese Option, da damit schneller gespielt werden kann (weniger Unterbrechungen).

  15. #45
    Gliese 581 C Avatar von DummerJunge
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    Also lol, ich finde "beinflusst die Volkslaune" ist ne 100 mal schlechtere Übersetzung als "Bevölkerung verwalten". Und ich denke jeder civ Spieler hat genug Grips um dat zu verstehen. Worüber sich manche Leute aufregen tztz

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