Hab mal mit der Weisung gespielt. Folgendes fiel mir auf:
Generell: kommt relativ spät und ist gut zum Krieg führen.
- Die Reli an sich in einer Stadt als Staatsreli:
Erzeugt 1 und 1 . Gibt bessers. Ist aber ok.
- Der Tempel:
Erzeugt 10% mehr Prod bei Militäreinheiten. Man kann 2 Priester einstellen. Man hat -5% Verbrechensrate. Man kriegt 1 mit Weihrauch und 1 mit Religion. (wie alle andern Tempel auch) und 20% (wie andere Tempel auch)
Die 10% Militär sind ein netter Zusatz. 2 Priester sind gut wenn man z.B. fürn Altarsieg propheten züchten will. Der Rest ist so wie bei andern.
Man kann sagen, es gibt bessere Tempel. 10% Militär sind irgendwie angesicht von z.B. 2 bei den Runen oder 3 bei den Schatten der Tiefe nicht so der Hit.
- Der Schrein:
man kann 3 Priester einstellen und kriegt ordnungsmana und 1 pro Stadt mit Weisung. Nix besonderes aber gut. Ordnungsmana hilft um den Stadtunterhalt zu senken. Die zaubersprüche, die es gewährt sind Loyalität, heerschar der Einherjar und heldenmut.
Loyalität soll im MP sehr wichtig sein, damit die Einheiten nicht überlaufen. Heerschar der Einherjar ist halt ne beschworene Kreatur. Meist sind andere Beschwörungen (Feuerball) besser. Heldenmut ist gut, man kriegt mehr exp im Kampf. Aber eben kein zauber, der direkt schadet, oder ein beschworene Einheit.
- Die Geweihten:
So wie alle andern auch. Haben Heilung I und können die Reli verbreiten.
- Die Priester:
Haben Heilung II und können Krankheiten heilen. (wie andere Priester auch) Der zauberspruch ist Segen, was allen Einheiten im Stack +1 im Kampf gibt. Nett, aber z.B. der Flammenring von den Schleierpriester ist netter. Nichtedestotrozt +1 Stärke ist gut.
- Die Hohepriester:
Haben den Zauberpruch Heilung, wie alle andern Priester auch.
Was sie unterscheidet: Der Zauberspruch Dogma. Der ist sehr gut. Eine Stadt kommt damit sofort aus der unzufriedenheit. Sehr nützlich, wenn man Städte erobert. Des weiteren hat man keine Unterhaltkosten. Auch sehr nützlich. In Friedenszeiten kann man die 4 Hohepriester in die 4 teuersten Städte abstellen. Und man hat keine Unzufriedenheit. Falls es einem daran fehlt, einfach den Hohepriester in die Stadt und Dogma zaubern. Man könnte z.B. einfach in die Stadt mit den 1000 Slums, die tendenziell Zufriedenheitsprobleme kriegen könnte einfach einen Hohepriester Dogma zaubern lassen. damit wächst die bis ins unendliche....
- Das Gebäude.
nennt sich Basilika. macht -40% Unterhalt. Extrem nett. Wenn man seinen verbotenen Palast und Sommerresidenz gut platziert und Gericht und Basilika in der Stadt hat, sollte man fast keinen Städteunterhalt zahlen müssen. grade bei großen Reichen nach Eroberung kann sich das sehr bemerkbar machen. Basilika und Gericht in jeder Stadt sind sehr gut für die Wirtschaft. man hat dann -80% Unterhalt, mit dem Ordnungsmana vom Schrein -85%. Das ist fast nix mehr. Will man die Wirtschaft stärken, baut man einfach überall Basilika und Gericht und kann was anderes als Stadtstaaten nehmen.
- Die Staatsform:
Sozialer Frieden gibt 1 für Gericht und Basilika und 1 für Militäreinheit pro Stadt. In dieser Spalte sind ja nicht die überstaatsformen wie Landwirtschaft oder Stadtstaaten drin, von daher kann es ne Alternative sein. Aber je nachdem, was man will, sind andere Staatsformen (Münzwesen oder Hochkultur) meist besser. Für viel Zufriedenheit kann man auch Religion nehmen.
- Die Helden:
Valin Phanuel:
Mittelfrüher Reiterheld. Stärke 6 + 2 Weihung. Sofort mit der Reli verfügbar. Ist ganz ok. Man sollte ihn auf jeden Fall mit Blitzkrieg befördern oder Orthus Axt geben, damit er öfter angreifen kann. Der kann anfangs gegen unterlegene Einheiten viele Erfahrungspunkte sammeln, so dass er später auch gut gegen stärkeres eingesetzt werden kann.
Erzengel Sphener:
Sehr später Held aber sehr stark. Lohnt sich, drauf hin zu forschen. Stärke 12 + 4 Weihung. Startet mit Dämonenhass, was ihn sehr gut gegen Hyborem und dessen Gesocks macht. Mit ihm kann man auch schön Eidolons auseinander nehmen. Er hat Heilung und als Zaubersphäre Leben, was ihm erlaubt, Land zu reinigen. Außerdem kann er Einheiten segnen, was +1 Weihung im Kampf gibt und auch Dogma zaubern, wie die Hohepriester. Sehr nett im Kampf. Stadt erobern, Dogma zaubern, Stadt ist online. Wenn man den Erzengel erst mal hat, wird es wenig gegen, was ihn aus den Latschen haut, evtl hochstufige Einheiten mit Geißel.
- Die Einheiten:
Kreuzritter. Stärke 6 +1 Weihung. Ganz ok, aber nicht überragend. Durch Dämonenhass gut geeignet zum Kampf gegen Hyborem und alles was sonst Dämonisch ist. Können, da sie geweihte Einheiten sind, leider nur Stadtangriff 1 und Garnison 1 bekommen, was sie sowohl als Hauptangriffstruppe als auch als Stadtverteidigung nur 2. Wahl macht. Allerdings in der Stadt mit dem Altar des Luonnotar produziert erhalten sie viele Startexp.
- Extras:
Wenn man eine eigene Stadt mit der Weisung missioniert und diese als Staatsreli hat, kriegt man eine geweihte Einheit in dieser Stadt kostenlos. Laut Aussage der Civfanatics geschiet das nicht immer, sondern mit einer Wahrscheinlichkeit von 75%. Anfangs ist dies ein Akolyt der Weisung. Dies sorgt dafür, dass man die Reli sehr schnell verbreiten kann, wenn man sie einmal hat. Als Ausgleich dafür, dass sie sehr spät kommt, ist das sehr gut.
Später (nach erforschung von Fanatismus) wird diese Einheit ein Kreuzritter. Das ist auch sehr nett für Eroberungskriege. Man verbreitet die Weisung in der Stadt und sofort hat man eine erste Einheit da, die die Stadt mit schützen kann.
Wenn man zur Weisung wechselt, wird die Gesinnung gut. Dies kann in zweierlei hinsicht genutzt werden: 1.) Man kann durch wechseln der Gesinnung Diplomali abbauen, wenn um einen rum nur gute Völker sind, oder aber die Ausbreitung des verdammten Landes in seinem Gebiet stoppen.
2.) Man kann als Guter versuchen, seine Nachbarn zu bekehren und so neue Verbündete zu kriegen, die gleiche Reli und Gesunnung haben. Das dürfte allerdings schwierig sein, da die Bösen die Weisung eher nicht so mögen und meist auch die anderen Relis früher erforscht werden.
Mein Fazit:
Die Reli ist gut zum Krieg führen und für große Reiche. Wenn man Geld scheffeln oder wegtechen will eignet sich anderes eher besser. Besonders eignet sie sich, um Krieg gegen Böse Völker, vornehmlich Hyborem und danach alles mit Schleier-Reli zu führen, da fast alle Einheiten und Helden einen Bonus gegen Dämonen kriegen.
Wenn man mit der Weisung spielen möchte, sollte man zusehen, dass man sie früh kriegt, um nicht allein damit da zu stehen.
Wenn man sie hat, sollte man in der Reli-schiene weiter forschen, um an paladine (mit der Weisung ist man ja immer gut), die Kreuzritter und den Erzengel zu kommen.