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Thema: [GalCiv2-ToA] Wider die Dämmerung

  1. #46
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Post Erste Iteration - II

    [...]

    Die ersten Handelsrouten mit den Organischen werden etabliert. Natürlich mit den Froschgesichtern. Unsere Frachter werden die Augen und Ohren des Kollektivs sein

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    Die Krynn bauen Millyways, ein galaxisweit berühmtes Restaurant

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    'Stimme ?'


    'Ja, Koordinator ?'


    'War da nicht irgendwas mit Truppentransportern und solchen Sachen ? Wollten wir nicht ein bißchen rumerobern und sowas ?'
    'Was geht denn da ab ? Bericht !'



    'Aktion wurde inzwischen durchgeführt, Koordinator. Die erste Landung unserer Truppen wurde zurückgeschlagen, aber im zweiten Ansatz war unsere Bodenoffensive erfolgreich.'


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    'Eine Milliarde Komponenten gegen 10 Milliarden von ihren ? Das paßt schon. Gut gemacht !'



    'Eine raketenbasierende Technologie ist uns in die Hände gefallen, als wir den Planeten eroberten, Koordinator.'


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    'e Sache, Stimme. Schade, daß die Jungs nicht noch mehr Welten hatten.'



    'Und die Organischen haben diverse Forschungsgebäude auf ihrer Welt errrichtet. Möglicherweise sollten wir hier einfach eine Forschungszentrale aufbauen, Koordinator.'


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    'Vorschlag ist gespeichert.
    Aber erst muß ich rausfinden, wie wir unsere lausige Produktion und unsere schlaffe Wirtschaft in Schwung bringen können, Stimme. Das genießt im Moment Priorität. Sonst können wir uns sowas nämlich nicht leisten.'



    'Ja, Koordinator.'
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  2. #47
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Pfeil taktisch July 2229

    Hier einmal eine Übersicht über das Universum, wie es sich bisher dem Auge des Kollektivs enthüllt:

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    Die Gesamtstatistik für die Entwicklung des Hive liefert erstmals brauchbare Werte.

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    Rankings:

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    Tjaaa – wie gesagt, Produktion und Wirtschaft sind eher noch ein wenig bääh. Rest ist brauchbar, auch technisch scheine ich noch dabei zu sein.


    Kolonieliste:

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    Alles ziemliche 08/15-Normalo-Welten. Ich müßte eigentlich mal die Kolonisierungstechnologien angehen, damit ich meine Ödlandwelten auf volle Produktion kriege
    Geht aber wohl nicht. Erst bessere Triebwerke und Waffen, nur für den Fall.


    Der Außenminister:

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    Die Frösche haßen mich – gleichfalls
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  3. #48
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wieso ist eigentlich der Böse Weg bei den Ereignissen immer besser?
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

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  4. #49
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Wieso ist eigentlich der Böse Weg bei den Ereignissen immer besser?
    BITTE schick einen Post pro Tag mit genau dieser Frage an Stardock, bis GalCiv 3 rauskommt

    Ich habe keine Ahnung, warum sie das nicht längst mal geändert haben

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  5. #50
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    So ein Rotz. vielleicht solls ja realistisch wirken....
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Wieso ist eigentlich der Böse Weg bei den Ereignissen immer besser?
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    BITTE schick einen Post pro Tag mit genau dieser Frage an Stardock, bis GalCiv 3 rauskommt

    Ich habe keine Ahnung, warum sie das nicht längst mal geändert haben
    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    So ein Rotz. vielleicht solls ja realistisch wirken....
    Ja, dass ist wirklich eine unendliche Frage. Deswegen ist es auch immer recht einfach mit den bösen Rassen zu spielen bzw. sich für den bösen Weg in der Ethik zu entscheiden. Neutral und Gut sind dann schon deutlich schwerer, da man viele Vorteile bei der Besiedlung verliert, die durch die Eigenschaften der ethischen Ausrichtung auch nicht ausgeglichen werden. Ist also schon ganz schön blöd.

    In meinem letzten Spiel ist die KI mit den Torrians sogar zur bösen Seite übergelaufen.

  7. #52
    antiquiert hält länger Avatar von K W
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    Stimme meint, dass man sich nicht um Ethik scheren und die dauererregten Torianer mechanisieren soll.
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Schade, dass Claudia Roth kaum Chancen auf den Kanzlersessel hat.

  8. #53
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    Ja, dass ist wirklich eine unendliche Frage. Deswegen ist es auch immer recht einfach mit den bösen Rassen zu spielen bzw. sich für den bösen Weg in der Ethik zu entscheiden. Neutral und Gut sind dann schon deutlich schwerer, da man viele Vorteile bei der Besiedlung verliert, die durch die Eigenschaften der ethischen Ausrichtung auch nicht ausgeglichen werden. Ist also schon ganz schön blöd.
    Ein weiterer grund, sich das spiel nicht zu zu legen.
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  9. #54
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ein weiterer grund, sich das spiel nicht zu zu legen.
    Das Feature an sich ist nicht schlecht, aber die Umsetzung ist recht halbgar.
    In GC2-Vanilla und DA hat man einfach genug Kohle zusammengekratzt, um dann bei Erforschung von Xeno Ethics notfalls die gewünschte Richtung wählen zu können. Also hat man vorher die Bonus abgestaubt und dann trotzdem die Lieblingsrichtung gewählt.
    Ich habe zB immer 'neutral' bevorzugt, auch mit einer bösen Rasse

    Aber da müßten sie zum nächsten Teil eindeutig dran feilen

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  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ein weiterer grund, sich das spiel nicht zu zu legen.
    Wieso Kantel? Ist es nicht eher so, wie im wirklichen Leben?

  11. #56
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ich mag Böse aber nicht. Da kann in der Fiktion wenigstens das Gute siegen.
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  12. #57
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich mag Böse aber nicht. Da kann in der Fiktion wenigstens das Gute siegen.
    ich wollte damit auch viel eher zum Ausdruck bringen, dass es leicht ist Böse zu sein, aber einiger Anstrengung bedarf, um mit guten Taten zu glänzen.

  13. #58
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Paratrooper Beitrag anzeigen
    ich wollte damit auch viel eher zum Ausdruck bringen, dass es leicht ist Böse zu sein, aber einiger Anstrengung bedarf, um mit guten Taten zu glänzen.

    WIRKLICH echt mies grauenhaft widerwärtig böse zu sein, ist bestimmt nicht einfach !
    Das ist es, was den Unterschied zwischen den Homo-Sapiens-üblichen brutalen Killern und genüßlichen Folterern ausmacht !

    *Zitat GalCiv2-Handbuch:*
    Some humans would have made excellent Drengin !


    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich mag Böse aber nicht. Da kann in der Fiktion wenigstens das Gute siegen.
    Das Böse siegt immer ?
    Nuun, wir werden es im Verlauf dieser Geschichte erleben, schätze ich...

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  14. #59
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    Koordinator, es liegen wichtige Aufgaben zur Erledigung vor. Die Civilization 4-Frequenz im Hauptspeicher wird heruntergefahren...
    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Schade, dass Claudia Roth kaum Chancen auf den Kanzlersessel hat.

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich mag Böse aber nicht. Da kann in der Fiktion wenigstens das Gute siegen.
    Nana, du bist doch nicht gut. Du greifst doch wie fast alle anderen auch die KI an.

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