"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
So kann man das doch nicht formulieren. Ich soll eben jedes Landfeld sehen. Aber das mit den Einheiten ist falsch formuliert, finde ich jedenfalls.
Moment, ich darf nicht gewinnen ohne alle Landfelder zu sehen, aber wenn ich alle Landfelder sehe, bevor ich gewinne, ist das doch kein Problem.
Falls ich da was falsch verstehe, bitte ich darum, mich schnell zu korrigieren. Spiel läuft nämlich.
Dedeutet vollständig aufgedeckte Weltkarte nicht auch, dass man auf jeden Fall Satelliten braucht?
Die Pole sind ja sont nur teilweise einsehbar.
"The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"
König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes
Jetzt nochmal:
Ich kann die einzelnen Bedingungen schon erfüllen, bevor ich siege oder?
Also zb 13 Inseln besiedeln, oder 13 Labore bauen, oder alles aufdecken?
Ähm, ich raff die Bedingungen auch nicht. Was soll in "der selben Runde" alles passieren?
Kann ich zB vorher jedes Feld auf der Karte sichtbar machen und dann den Bau des zwölften Labors mit dem Sieg (zB. Vorherrschaft oder Weltraum) verknüpfen? Ist das so richtig verstanden?
Die 12 Inseln und 12 Labore sollten kein Problem sein. Gewinnen wird dann schon schwierig. Aber wieso muss man dann noch alles aufdecken? Das klingt nach einer spielspaßtötenden Angelegenheit. Sowas ist eher was für die QG.
Civ4 PBEM: 235, 49, 60, 208, 259, 392 - tot, 22, 71, 90, 340 - vernichtet, 53, 132 - überlebt, 166, 294, 378 - gewonnen
Da kann ich nur hoffen, dass ich nicht gerade zufällig durch einen Kulturerweiterung gewinne und gerade kein Save zur Hand habe. Dann nehme ich aber ein Autosave und ziehe die Runde nach, wahrscheinlich Luftfahrt dann zum Aufdecken nehmen. Aber das Save aus der Siegrunde ist auch schon eine Aussage.
Geändert von Walther (02. August 2008 um 23:49 Uhr)
Bin ich gleicher Meinung. Da nach jedem Feld zu schauen, auf der grossen Karte - zählt Eis nun als Landfeld oder nicht? - das nervt.
Ich meinte das mit dem 13. Labor so:
man muss nicht in der gleichen Runde, in der man das 12. baut, auch siegen. Also kann man wenn man lustig ist auch noch 20 Labore bauen. Nur entnebeln und Sieg müssen gleichzeitig sein.
Die settings sind, wie ihr ja seht, wirklich zu kompliziert. Macht's einfacher, sollen doch mehr als 10 Einsendungen sein.
Gibts Extrapunkte fürs Verstehen der Aufgabe? Ich bin Warlord und kein Wissenschaftler..
Bei mir ists immer noch etwas nebelig, und ich hab gehört so kann ich nicht gewinnen, aber wenn der Nebel weg ist ists angeblich auch schon vorbei...
Was ist denn wenn ich alles sehe und in der selben Runden nicht gewinne?
Oder geht das sowieso nicht?
lim
"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
hm... ich glaube, es kapiert einfach keiner, was ihr wollt... durch gemeinsames Rätselraten sind wir inwzischen soweit, dass wir erkannt haben, dass ihr die Karte entnebelt haben wollt.
Aber den Satz "...auch da, wo sie nicht stehen" verstehe ich beim besten Willen nicht wollt ihr damit sagen, dass wir die Einheiten hätten sehen können, wenn sie da stehen würden?
naja... mir egal. ich habs versucht (siehe Spoiler) und bin gescheitert.
Ich muß zugeben, daß ich derzeit wieder alle Mühen mit SdM habe - spieltechnisch...
Also muß sich mir die Frage des unklaren Zieles fast nicht stellen - interessieren täte es mich dennoch:
Was ist z.B. mit einem Diplo-Sieg? Hier ist es doch nahezu unmöglich, es in der selben Runde zu schaffen, wie das "Entnebeln"?
Oder Vorherrschaft: Auf einmal gibt es doch noch irgendwo ein Nest des Gegners?
uswusf
Erhelle uns, oh kreativer gersoi
oder zumindest mich einfältigen
“Der Unterleib ist der Grund dafür, daß der Mensch sich nicht so leicht für einen Gott hält.”
aus “Jenseits von Gut und Böse”, Nr. 141.
Friedrich Nietzsche
Und überaus passend für alle Gottheit-Masochisten *zwinker*
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Meine erste Geschichte: Warlords - Das Säggssche Reisch --> FÄRDSCH
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