Ist nicht bös gemeint, aber ich finde, die Frage ist so überhaupt nicht zulässig.
Die Spielgeschwindigkeit tun erst mal nix anderes, als das Verhältnis zwischen Forschungszeit, Bauzeit und (dazu relativer) Bewegungsreichweite der Einheiten verändern.
Genau das selbe bewirkt eine Veränderung der Kartengröße.
Entscheidend ist also NICHT, welche Gschwindigkeit man spielt, sondern, wie das Verhältnis zwischen Spielgeschwindigkeit und Kartengröße ist.
Also in etwa:
Normale Größe + normale Geschwindigkeit = große Größe + langsame Geschwindigkeit = kleine Kartengröße + schnelle Geschwindigkeit.
Leichter wirds sicherlich, wenn man normale Kartengrößen mit langsamen Geschwindigkeiten spielt.
Leichter wirds aber auch, wenn man große Karten mit schneller Geschwindigkeit spielt
eine riesige Karte auf schneller Geschwindigkeit bedeutet, dass gar keine militärische Auseinandersetzung mehr stattfindet, weil du Streitis losschickst, und die beim Ankommen auf MechInfs treffen.
Die KI weiß das aber nicht, und versuchts trotzdem.
Daher:
Alles, was das Verhältnis zwischen Kartengröße und Spielgeschwindigkeit verändert, machts im SP leichter für den Spieler.
Das bedeutet aber im Umkehrschluss, dass du eine riesige Karte sogar mit marathon spielen MUSST, wenn du's dir nicht zu leicht machen willst (oder eine Duellkarte auf schnell spielen MUSST).