Einverstanden.
Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
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BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Hat schon jemand Ergebnisse, mich würde es auch interessieren wie man Powersiedeln am Besten mit Kommerz und Forschung vereinbaren kann... Denn sonst ist man fix Pleite...
Geändert von JedschufferJung (11. Juli 2008 um 19:05 Uhr)
Der Bruderkrieg...Ein schweinisches Duell
"Ein Ziel im Leben zu haben ist die größte Triebkraft eines Menschen."
Sehr guter Thread
MMn sollte das aber nicht an 4rer-Städten o.ä. festgemacht werden, sondern an organischen Pop-Punkten, wobei ein Arbeiter einen (bzw. 0,5) und ein Siedler zwei (bzw. 1) zusätzlich zählt.
Auch sollte die Untersuchung mehr an lebensnahen Konstellationen erprobt werden. So etwa müssen alle Städte konsequent auf Prod oder auf Kommerz ausgerichtet sein. Denn organische Maximierung ist ja letztlich kein Selbstzweck.
Btw ein engverwandtes Thema,
http://www.civforum.de/showthread.ph...ght=Kornkammer
Ich hab ja ein Beispielspiel versprochen. Kommt dieses We.
Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.
Während wir noch auf dein Beispiel warten, hab ich's gestern versucht mit Toku.
Getrau mich nur nicht posten, da ich noch 1 oder 2 andere Varianten durchgehen will, ehe ich veröffentliche. Nur soviel:
Ich bin total pleite()
Wirtschaftsleistung 15/Runde, dafür ca. 8 Städte, viele am Happycap von 6, ein paar schon drüber(gehören gesklavt).
So schnell zu expandieren ist mMn schon kontraproduktiv. Forschung bekomme ich nur durch ein paar Wissis weil der ganze Kommerz in den Unterhalt fließt. Ich glaub nämlich nicht, dass man den Techrückstand später wieder aufholen kann, wenn man vorher 2 Städte mehr gegründet hat.
Ich werd's nochmal mit ein paar Spezies mehr probieren, die Hütten werfen zu Beginn zu wenig Gold ab.
Geändert von Dullland (14. Juli 2008 um 14:01 Uhr)
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Pleite ist kein Problem. Einfach mit Goldbau weitersiedeln, bis die Wirtschaft anspringt.
Sah man gut an meinen Duellspielen. Da musste ich in Expressgeschwindigkeit allein einen ganzen 4rer-Kontinent vollsiedeln.