Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Ja, dies habe ich gemacht. Auch mal den Rechner runter gefahren und neu gestartet. Dann lief es kurz ganz normal, plötzlich war wieder der "alte Zustand" da.
9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.
Dann schimpf auf Blizzard - passt immer.
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Erste Elite Gruppe auf Inferno im Akt I.
99% Gegner, 0 % Ich
Alles klar?
Hat noch jemand das Gefühl, dass Aschara wie Kira Nerys klingt? (Zumindest in der deutschen Version)
Ich bin durch Alp durch und finde den Schwierigkeitsgrad des Spiels extrem gelungen. Es ist oft fordernd, ich sterbe an einigen Stellen oft, aber es geht immer weiter.
Verstand op nul, frituur op 180.
Na da werd ich wohl paar hc chars zerschießen bevor das läuft^^
„Tomorrow is the most important thing in life. Comes into us at midnight very clean. It’s perfect when it arrives and it puts itself in our hands. It hopes we’ve learned something from yesterday.“
Marion Michael Morrison
»Ich möchte, dass man sich daran erinnert,
dass ich als letzter Mann meines Stammes mein Gewehr abgab.«
Sitting Bull, 1881.
"Eine Zensur findet nicht statt." Art 5. GG
Kann sein das ich den Wagen Ausversehen angeklickt hab und dadurch der Stab rausfiel, aber bei mir lag er neben dem Wagen.
So hab heute glaub 7 Stunden am Stück (mit kleinen Pausen) gespielt (ganzer Akt 1 mit dem Mönch ) und hier mal mein kurzes Fazit: Spaßig aber nichts das man gespielt haben muss. Der Hauptantrieb ist das Itemsammeln und die Story. Nachdem man Normal durch hat fällt letzteres weg und man konzentriert sich wohl nur noch auf ersteres. Das Problem ist dann das man die Mobs nach ner Weile eher als nervig empfindet und das ganze irgendwie in "Arbeit" auslastet (War bei mir schon in Akt 1 der Fall, wenn da dann noch "16 Akte" kommen wird das wohl noch schlimmer). Anfangs ist es eigentlich noch ganz lustig die Umgebung zu zerstören oder mit den Leichenteilen rumzuspielen aber nach ner Weile ist das irgendwie nichts neues mehr, sieht aber schön aus. Die Serveranbindung im SP ist einfach nur . Hab aber nur SP gespielt, kann mir das ganze MP Spaßiger vorstellen. Sehe im Grunde aber keine Langzeitmotivation drin . Story ist aber top und mit den kleinen Zwischensequenzen/Lesungen und Events schön gemacht. Der Wechsel in der Umgebung ist auch nett.
Kann mir kaum vorstellen das die Negativen Punkte durch längeres Spielen verloren gehen, sondern sogar noch verstärkt werden da die Positiven Punkte wegfallen.
Eine Note will ich nicht vergeben aber ich sag's mal so: Man verpasst nichts, wenn man es nicht spielt. Wer das Spiel wegen der Serveranbindung im SP boykottiert macht nicht falsch. Die 60 Euro die die Händler teilweise dafür haben wollten sind imo überteuert, für weniger wäre es aber wohl durchaus "kaufbar".
Ich spiele einen Barbar in Inferno, ich bin ein bisschen masochistisch. Was um Himmels Willen veranlagt jemanden "Hardcore" zu spielen?
Akt 4 ist übrigens für Barbaren in Hölle eine Zumutung. Dort gibt es nur ein Monster das wirklich zuschlägt um Revanche zu erhalten und um sich zu heilen.
Alle anderen sind Zauberer oder "Ein Schlag tot"-Monster.
Ich bin eigentlich mit dem festen Vorsatz an das Game herangegangen, asap Hardcore zu spielen. Habe das auch viele Jahre in D2 getan. Aber hier, wohooo, schon NM mit normalem Equip muss ultraschwer sein. Das geht wahrscheinlich nur mit ner extrem gut koordinierten Gruppe, denn sobald ein Bossmob die Spieler trennt, ist ja fast schon Schicht im Schacht.
Vielleicht könnten wir ja ne Forumsparty in HC mal durch Normal spielen, das müsste gehen. Und in NM gilt dann lastmanstanding .
HC würd ich gern auch in einer Gruppe probieren.
Mein Barbar hat grad den Skelettkönig auf NM verhauen. Der ging, aber die Bosse davor waren schon nicht ohne. Schwierigkeitsgrad ist auf jeden Fall gut gelungen.
Bin jetzt Level 39, auf der Suche nach Adria in Akt II NM, und geht schon gut ab. ^^ Wobei ich finde, dass das AH dafür sorgt, dass man es einfacher hat. Für 15.000 Gold habe ich mir vorgestern eine Zweihandarmbrust mit Sockel und +150 Dex gekauft, die in Verbindung mit einem Rubin meinen DPS von 720 auf über 1.100 gepusht hat. Nur 15.000! Und die Sachen werden ja im Laufe der Zeit eher noch billiger.
I didn't realize having you meant I'd stop wanting you.
So hab jetzt das Spiel zumindest auch auf normal mit meiner Mönchin durch.
Ich muss leider sagen, dass das Spiel mich schon ziemlich enttäuscht hat. Die Story finde ich ja ziemlich schwach. Da war mir die "Diablo-Hatz" aus D2 irgendwie lieber. Die Videos sehen zwar Bombe aus und auch manch ein Dialog mit den Begleitern mag ganz nett sein, aber ansonsten finde ich die Geschichte ziemlich lächerlich und nicht motivierend.
Das Monsterkloppen macht mir irgendwie auch nicht mehr so viel Spaß wie früher. Bin jetzt komplett durch Normal durch und max. gelb gefunden. Da hätte wenigstens Diablo mal ein Unique droppen können zum anfixen.
Zudem fand ich die Balance sehr fragwürdig. Bin vllt. 2-3 Mal gestorben. Allerdings nicht bei Bossen. Die sind zumindest auf normal noch ein Witz. Auch die Art der Bosskämpfe finde ich nicht gut. Da musste man sich wohl unbedingt was Kreatives einfallen lassen.
Werde wohl nochmal meine Dämonenjägerin mit nem Kumpel weiterspielen. Mal sehen, ob das mehr Spaß macht.
Ansonsten werde ich notfalls D3 einfach nochmal ruhen lassen und ein bißchen TQ auspacken oder gar vllt. D2 mit Mods. Die fand ich einfach stimmiger.
Aber vllt. kommts ja noch. Bis jetzt waren die 50€ leider verschwendet. SC2 hat meine Erwartungen voll erfüllt, bei D3 hat Blizzard meiner Meinung nach die falschen Entwicklungen gemacht.
Das ist wohl richtig. Sollte man unbedingt machen. Ab einem bestimmten Zeitpunkt kosten die Waffen leider mehr als 10.000.000 und lassen sich nicht mehr bezahlen.
@Wozer
Für mich sind die Bosskämpfe noch nicht kreativ genug.
Skelett König gelungen. Ghom, als Barbar nicht machbar. Der Schlächter gelungen. Belial sehr gelungen. Azmodan gelungen. Belagerungsbestie, als Barbar nicht machbar.
Diablo sehr gelungen. Cydaea verhunzt, als Barbar nicht machbar. Mehr fallen mir gerade nicht ein. Ich hätte mich noch über einen Bosskampf mit mehr Bewegung gewünscht, wo man zum Bespiel irgendwelche Gegenstände im Raum zur richtigen Zeit aktivieren muss, oder Bosskämpfe wo man aus dem Sichtfeld laufen muss.