Weil gerade Schwung ist im Thread, möchte ich mal ein heikles Thema anschneiden: Ein Spiel auf der Schwierigkeitsstufe Gottheit. "Heikel" deshalb, weil ich Gottheit noch nie geschafft habe (bzw. immer vorzeitig aufgegeben).
Die Strategie ist wenig aufregend: GB bauen und hoffen, dass ich auf lange Sicht technologisch mithalten kann. Spielziel: irgendwie gewinnen, bewusst auch auf UN-Sieg setzen und also immer schön Verträge einhalten.
Die Starteinstellungen habe ich mal neu geladen per "letzte Welt spielen" vom Autosave. Das Spiel selbst ist schon ein wenig fortgeschritten und ich befinde mich im Jahre 950 B.C.
Hier zunächst die Ausgangsbedingungen:
Keine perfekte Startposition, aber auf einer Archipelkarte einen Fluss zu haben und dazu Wälder und ein nutzbarer Hügel ist nicht so ganz verkehrt. Fisch und Tabak sind auch noch da sowie zwei BG. Ich habs halt mal genommen...