...also, wenn ich mich nicht irre, kann man erstmal ohne "modifizierte Daten sperren" die Karte im Weltenbauer malen, dann in das WB-Save eine Zeile einfügen, und dann ist das Häkchen beim Spielstart gesetzt.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Eine unkonstante WLan-Verbindung kann das Uploadproblem verursachen.
Ob dies bei einem stabilen Wlan ebenfalls vorkommt, kann ich dir leider nicht sagen, du könntest aber borgg Fragen, ob er es mal mit dir testen würde.
Immerhin kenne ich da noch keine Beschwerden in Spielen, in denen du dabei bist
Ja, also mir ist bisher auch nicht bekannt, dass es wegen meiner Verbindung Probleme gibt. Ich werde borgg mal fragen.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Wie kann man in einem PBSave den Weltenbauer öffnen?
Garnicht, zum Glück.
Weiß jemand, ob meine Email-Adresse bei der Civstats-Accounterstellung deshalb als ungültig angezeigt wird, weil ich eine Domain besitze und nicht gmx, web, googlemail und wie der ganze Mist heißt als Endung habe?
Die Praxis sollte das Ergebnis des Nachdenkens sein, nicht umgekehrt. (Hermann Hesse)
Erstes PB: PB 57 - Auf einer Erde ohne Absprachen
...und hier die Story dazu :)
Frag doch Overload_UT von den Fanatikern?
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
merkwürdig... egal, welche meiner Email-Adressen und welche meiner zwei Domains ich benutze, jedes Mal kommt folgende Fehlermeldung:
The email address you entered is not valid
Ich werd mir wohl mal eine bei GMX oder so einrichten und schauen, ob's dann geht...
Edith weiß jetzt, woran es lag:
Mir kam der Gedanke, dass er sich vielleicht an dem Bindestrich in meinem Domainnamen stört, und so war es wohl auch.
Wenn ich den Bindestrich weglasse, funktioniert es.
Jetzt hab ich zwar 'nen Account, aber mit einer Email-Adresse, die es gar nicht gibt.
Die andere Edith hat herausgefunden, dass OverloadUT vor genau einem Jahr das letzte Mal aktiv war... Dem brauch ich wohl nix schreiben...
Geändert von Junee Kay (11. März 2012 um 10:53 Uhr)
Die Praxis sollte das Ergebnis des Nachdenkens sein, nicht umgekehrt. (Hermann Hesse)
Erstes PB: PB 57 - Auf einer Erde ohne Absprachen
...und hier die Story dazu :)
ich hätt da mal n paar fragen
wir spielen seit einiger zeit pb im kleinen kreis. nun hat es sich ergeben, dass wir diesmal aber 16-18 leute sein werden. ich sehe, dass hier einige pb's mit 18 leuten laufen. was wählt ihr dann jeweils für maps? bastelt ihr euch eigene, welche für alle einsehbar sind?
ich hätte eigentlich schon eine zufallsmap bevorzugt, aber so eine randomisierte pangäa ist selbst mit grösse riesig und niedrigem meeresniveau zu klein für 18 leute.
wisst ihr, ob eine riesige inland_sea oder lakes map mit niedrigem meeresniveau allenfalls noch ein bisschen mehr landmasse generiert als eine pangäa? wäre halt schon toll, wenn platz für durchschnittlich 7-8 städte vorhanden wäre.
lakes mit west-ost und nord-süd übergang fänd ich toll, nur schade dass dort die pole mit eis bedeckt sind. http://www.civfanatics.com/civ4/refe...ipts_guide.php
ich sehe gerade der maptyp fantasy_realm schaut auch noch verheissungsvoll aus, nord-süd übergang ist möglich und die pole sind eisfrei. zwar ein bisschen viel tundra und eisflächen für meinen geschmack. http://www.civfanatics.com/images/ci...tasy-realm.jpg
eine andere frage dreht sich noch um diesen mod der spanier, welcher doppelzüge verhindert. hat damit schon jemand erfahrungen gemacht? ist der empfehlenswert? die spanier scheinen ja immerhin meisterschaften damit auszutragen http://apolyton.net/content.php/72-H...s-Multiplaying
Geändert von silentBob (30. März 2012 um 15:35 Uhr)
also maps-scripts austesten kann man ja wohl selbst
Ansonsten werden bei uns oft Karten automatisch erstellt und dann nachträglich von einer neutralen Person nachbearbeitet. In der Regel ist die Map aber für die Spieler unbekannt (deswegen neutrale Person). Ein Sonderfall sind Erdkarten, da die eh jede kennt
Mit Mods habe ich bei PB schlechter Erfahrungen. Hab das nie wirklich zu laufen bekommen. Gab immer Probleme.
PB-Hosting:
- ACHTUNG NEUE DNS Adresse: civ4.ddns.net
- Kontakt bei Problemen PM an Jesper Portus oder borgg
- Abstürze Egal ob beim PB-Login oder während des Spiels - bitte via PM mitteilen!
- Du willst Spenden? Jede Form von Spende ist freiwillig. Kontodaten gibt es ggf. via PM. Ich werde den Server auch ohne Spenden weiter betreiben
PB an sich funktioniert ja auch nicht zu 100% (Diplofensterbug...) .
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Bei uns trat gestern auch das Problem auf, dass auf einem Server Spielstände nicht ladbar waren, aber auf einem anderen Rechner schon. Die genaue Ursache haben wir nicht ermitteln können, aber festgestellt, dass es genau dann nicht ging, wenn wir eine bestimmte Civilization.ini beim Start nahmen. Wenn ich mal Zeit und Lust kann ich die Ini mal genauer unter die Lupe nehmen.