... sollte im Verlauf des Spieles entstehen.
Das währ doch mal was . Das kann man zum Beispiel nach einem Punktesystem machen - als erstes ins nächste Zeitalter bringt bonuseigenschafte forschung für das eigene volk oder als erster ein civ per Krieg vernichtet bringt Bonuseigenschaft Militärstarke und so weiter für Handel,Diplomatie etc.
Zufallsereignisse sollten wieder impletiert sein, vermisse die erdbeben oder Vulkanausbrüche aus civ1, könnte ja auch mal ein UFO wrack gefunden werden IoI oder ein meteorit mit einem einzigartigen mineral etc.
Sir Leif
Mein Wunschgame man fängt wie in AoE an(Status Normade) ab einer bestimmten "volksgröße" hat man einen stamm und civ oberfläche, das volk entwickelt sich und fliegt ins All nun kommt der moo status - und das alles in echtzeit und in feiner 3d grafik.