Hallo, ich habe folgendes Problem, wenn ich einer Zivilisation bestimmte Einheiten wegnehme und dafür andere Einheiten zuordne bzw neue Einheiten einbinde (Updates am MOD und ähnliches), spielt Civ3 verrückt seit neuestem.
Obwohl die Civs alles notwendige bauen können, werden doch zB nur noch Arbeiter gebaut, bis die Städte auf 1 runtergeschrumpft sind.
Oder sie bauen fast alle nur noch kleine Schiffe, ausnahmslos dann.
Also die Logik is den Bach runter.
Woran kann das liegen, Fehler im Techbaum, Allgemeine Einstellung, Bug bei den Modernisierungen.....?
Auf den Punkt gebracht, ich arbeite grade an meinem alten Colonisation Mod, habe viele Einheiten entfernt und dafür neue, bessere Einheiten eingebunden.
Viele Zivilisationen teilen sich jetzt auch gemeinsam Einheiten (Europäer haben Gemeinsame, die Mesoamerikaner haben Gemeinsame und die normalen Indianer ihre usw).
Aber der Fehler tritt bereits auf wenn ich nur alte Einheiten als "nicht verfügbar für XY" markiere, dasselbe tritt auch auf wenn ich alle Einheiten lösche und neue einbinde.
Fehler im Editor...........mir gehen die Ideen aus.
Als Alternative fällt mir nur ein die ganze MOD neu zu machen.....sehr viel Arbeit.