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Thema: CIVSuper III

  1. #151
    Registrierter Benutzer
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    Hi

    erstmal großes Lob der Mod mach richtig Spaß!

    Würde gern noch die letzten Erfindungen von Next War einfügen wie Schildgeneration, Kaltfusion, Klonen, Bionik etc.

    Denke hier im Forum gibt es schon Anleitungen dafür leider habe ich die nicht gefunden.

    Könnt ihr einen Link reinsetzten oder mir erklären wie ich das mache?

    Vielen Dank und super sache das es Leute gibt die versuchen das game noch besser zu machen

    mfg

  2. #152
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Ich habe leider Probleme mit dem Mod.

    Habe jetzt zwei Spiele gestartet und beides mal das selbe Problem:

    Erst habe ich keine Symbole mehr unten in der Mitte (wenn man eine Einheit anwählt), dann friert der immer das Bild ein, wenn ich z.B. aus der Stadt gehe ist der Rahmen immer noch da.

    Wenn ich speicher und neu lade habe ich noch nicht einmal das Startmenü. Tastenkombinationen gehen, aber anklicken geht nix mehr???????

    Bild
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  3. #153
    AHH ÜBERALL WILDSCHWEINE! Avatar von Spot
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    könnte mit der BUG-Mod zusammenhängen, wenn du die als Standart hast
    Ist bei Final Frontier auch so.

  4. #154
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Ja, Bug-Mod ist dabei.

    Wäre aber schade, da ich den Mod hier, gerade wegen der Leader und neuen Wunder, (spiele immer SE+WE) SEHR interessant finde. Habe mich aber so an den Bug-Mod gewöhnt, dass ich nicht mehr ohne will und kann.

    Edith sagt "standard" schreibt man so
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  5. #155
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    Wie wäre es, wenn du den BUG-Mod ins CIVSuper-Verzeichnis kopierst? Mach vorher eine Kopie vom CIV-Super-Verzeichnis und benenne ihn in CIVSuper2 oder Ähnliches, ganz nach deinem Belieben.
    Der BUG-Mod läuft dann unter CIVSuper, allerdings gibt es darin einen Haken:
    einige Weltwunder funktioniere nicht mehr richtig, insbesondere Macchu Picchu. Weitere Probleme sind in einem Testspiel im Storyforum nachzulesen (das Spiel führe ich weiter).

  6. #156
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    hmmm, aber genau das habe ich ja gemacht. Schade.

    Kennt ihr denn Mods die ähnlich große Ausmaße haben die mit Bug-Mod funktionieren oder sogar direkt beinhalten???
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  7. #157
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    Startest du Civ ganz normal mit BUG-Mod? Civ muß man ohne BUG-Mod starten (also Standard), dann sollte es gehen. Sonst bleibt nur die Erklärung, daß es seit dem neuesten BUG-Mod nicht mehr geht (3.16)

  8. #158
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen
    hmmm, aber genau das habe ich ja gemacht. Schade.

    Kennt ihr denn Mods die ähnlich große Ausmaße haben die mit Bug-Mod funktionieren oder sogar direkt beinhalten???
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  9. #159
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Zitat Zitat von Dead-Eye Beitrag anzeigen
    Startest du Civ ganz normal mit BUG-Mod? Civ muß man ohne BUG-Mod starten (also Standard), dann sollte es gehen. Sonst bleibt nur die Erklärung, daß es seit dem neuesten BUG-Mod nicht mehr geht (3.16)
    Ich starte BTS ohne Mods. Habe den Bug-Mod in den Civ-Super-Ordner kopiert und lade aus dem normalen Civ heraus die Kombi. (Super + Bug)

    Evtl. ist es auch abhängig von einem WW welches ich mit Schrift baue... ka wie das heißt. Der Fehler trat direkt oder kurz darauf auf. Kann aber Zufall sein.

    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Meinst du den Base-Mod

    Was ist eigentlich aus dem Community-Mod geworden?
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  10. #160
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    du meinst die community mod mit dem alleinmodder thomas pi? in seiner signatur gibts nen link dahin. gibt aber noch nix neues. man munkelt seine neue mod erscheint 2009 noch.
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  11. #161
    Querulant Avatar von Howei
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    Zitat Zitat von the_7th_guest Beitrag anzeigen
    hmmm, aber genau das habe ich ja gemacht. Schade.

    Kennt ihr denn Mods die ähnlich große Ausmaße haben die mit Bug-Mod funktionieren oder sogar direkt beinhalten???
    Der Bug Mod 3.6 hat doch ein installer dabei. Dort kannst du wählen, ob er als "standard" oder als "mod" installiert werden soll. Installiere ihn als mod, dann macht er dir einen neuen link auf dem desktop, mit dem du den mod direkt starten kannst. Und wenn du CivSuper spielen willst, kannst du das mit "BTS-standard" starten.
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  12. #162
    König seven Avatar von the_7th_guest
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    Ich will ja beide gleichzeitig haben.
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  13. #163
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    Hi!

    Gibts eine Schätzung wann Civsuper mit dem neuen Patch 3.13 läuft?
    Bei mir geht nämlich gar nichts mehr...
    Leider habe ich vergessen Steam, zu verbieten auto Update zu fahren...

    Please Soon!?
    GoFrag

  14. #164
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
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    3.13?nach dem kam 3.17 und dann 3.19^^

  15. #165
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    Ok Punkt für dich ich meine 3.19 vom 14.5.09

    cu
    GoFrag

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