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Thema: [BTS] [Pitboss-8] Promo baut sich ein Hamam

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    wir kommen nun zum nächsten akt in unserer geschichte. besonders viel hat sich nicht getan, aber ich möchte dennoch eine zusammenfassung abgeben.

    wir haben mit unseren spähern 2 weitere dörfer betreten, jedoch war uns das glück nicht besonders hold. ergebnis war wiederum ein späher und wiederum eine karte. nicht wirklich brauchbar das ganze.

    es wurde eine strassenverbindung zwischen beiden städten angelegt, was den handel etwas beleben sollte. die städte liegen zwar am gleichen fluss, jedoch braucht man ja seid BTS die technologie segeln, um eine handelsverbindung aufzubauen.

    keramik wurde erforscht und das nächste ziel ist der bergbau. der erste BT fängt mit dem hüttenbau an und die anderen BT's brauchen noch 8 runden. nach bergbau wird es wahrscheinlich auf bronze gehen, denn mit bluebird in der nähe, sollte man auf die eigene machtkurve achten. außerdem gibt es im süden sehr viel dschungel und den wird man erst mit eisen los.

    durch die erforschung der karte, habe ich den standort von ernibert und argnan herausgefunden. argnans position lässt sich nur erahnen (liegt im westen und die kulturgrenze schimmert im nebel hervor. kontakt wird für die nächste runde eingeplant), aber zu ernibert wurde mit folgender botschaft bereits kontakt aufgenommen:

    "seid gegrüßt ernibert!
    möge das schicksal mit euch sein und unseren völkern eine gemeinsame zukunft in frieden und wohlstand bescheren.
    in diesem sinne verbleibe ich mit grüßen,
    promoporn"


    die erkundung der karte offenbart ein paar schöne siedlungspositionen. eine schöne position liegt im nord-westen und hätte kühe, mais und 2 elefanten im radius. die andere stelle ist im süden und hätte bananen, gold, und 3 mal zucker im fatcross. lecker! beide standorte bringen aber so einige bedingungen mit sich. ich weiß noch nicht wie die startegischen ressourcen verteilt sind, für die kühe brauche ich tierzucht und für die elefanten jagd, für bananen und zucker benötige ich den kalender und um den dschungel loszuwerden das eisen. da gibt es dann auch noch die fische bei der HS, wofür ich die technologie fischen baruche. das alles muss ich bei der standortbestimmung und dem techweg berücksichtigen.

    damit ihr euch aber selbst einen überblick verschaffen könnt gibt es hier die bilder:

    ein blick in den osten zu ernibert:
    Bild

    der weite nord-westen und ein krieger von bluebird. weit weg können seine städte nicht sein:
    Bild

    der "leckere" aber "anspruchsvolle" süden:
    Bild

    der westen und argnans position:
    Bild

    der blick auf meine städte und die position bei den elefanten:
    Bild

    soviel zur aktuellen lage! ich hoffe ihr könnt folgen und freut euch auf die nächste sitzung.

    gruß,
    promo
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  2. #17
    shooter Avatar von orchid
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    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    ich hoffe ihr könnt folgen und freut euch auf die nächste sitzung.
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  3. #18
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    sagt mal, heißt dieses türkische Bad nich Haman?
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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    sagt mal, heißt dieses türkische Bad nich Haman?
    laut civ-handbuch und community übersetzung heißt es hamam.
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
    man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!

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  5. #20
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Tatsache.

    Heißt wirklich so.
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  6. #21
    Barbossa
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    Haman ist was anderes

  7. #22
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Den wiederum kenn ich natürlich.
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  8. #23
    gezeichnet Avatar von readme.txt
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    Bei einer Flussverbindung reicht mW Fischen um die beiden Städte zu verbinden. Segeln braucht man glaub ich nur wenn man eine Handelsverbindung über Küste will.

    Viel Glück.

  9. #24
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Das ist seit BtS geändert. Da braucht man auch Segeln für Handelsverbindungen über Flüsse.
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  10. #25
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von readme.txt Beitrag anzeigen
    Bei einer Flussverbindung reicht mW Fischen um die beiden Städte zu verbinden. Segeln braucht man glaub ich nur wenn man eine Handelsverbindung über Küste will.

    Viel Glück.

    da hättest du mal das readme lesen sollen

  11. #26
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Wobei die Angaben auch nicht 100%ig korrekt sind:

    Innerhalb der eigenen Kulturgrenzen benötigt man nämlich Segeln nicht, für eine Flußverbindung. Warum das so ist, weiß ich nicht, aber es ist so.


    @Story: Du hast Elis Ich liebe Elis

    Schade, daß die MP-Spiele so lange dauern. Ich will wissen wie's weitergeht
    Geändert von HeymlicH (10. März 2008 um 13:37 Uhr)

  12. #27
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Wobei die Angaben auch nicht 100%ig korrekt sind:
    Innerhalb der eigenen Kulturgrenzen benötigt man nämlich Segeln nicht, für eine Flußverbindung. Warum das so ist, weiß ich nicht, aber es ist so.

    Ich kenne zwar auch nicht den genauen Grund, aber da das selbe Prinzip auch für die Verbindung von Küstenstädten über die Küste gilt, hat man es für Flüsse wohl bei der selben Regel belassen.

  13. #28
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Wobei die Angaben auch nicht 100%ig korrekt sind:
    Innerhalb der eigenen Kulturgrenzen benötigt man nämlich Segeln nicht, für eine Flußverbindung. Warum das so ist, weiß ich nicht, aber es ist so.
    Zitat Zitat von MiKa Beitrag anzeigen

    Ich kenne zwar auch nicht den genauen Grund, aber da das selbe Prinzip auch für die Verbindung von Küstenstädten über die Küste gilt, hat man es für Flüsse wohl bei der selben Regel belassen.
    ist wohl bestimmt nicht korrekt programmiert

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    so liebe leute. es gibt mal wieder ein update, aber so wirklich weltbewegendes ist nicht geschehen.

    hier eine kronik der vergangenen jahre:
    meine späher leben alle immer noch, obwohl einige durch tiere schwer verletzt wurden. sie entdeckten eine weitere hütte und diese brachte so ca. 120 goldstücke ein (na endlich). dieses gold wurde sofort investiert und die forschungsrate wieder auf 100% gesetzt. der bergbau wurde erforscht und bronzeverarbeitung ist das nächste ziel. es wurden 2 BT's fertiggestellt, welche sich sofort an die arbeit machen, die schwemmländer mit hütten zuzupflastern. eine hütte bei edirne ist bereits fertig und wird bearbeitet, während sich nun 2 BT's bei der HS mit dem hüttenbau die zeit vertreiben. ansonsten werden am laufenden band neue zivilisationen entdeckt und diplomatische kontakte eingerichtet.
    jesper war der letzte der sich meldete, schickte ein paar nette grüße an mein volk und verriet mir, dass sein kernland südlich meines spähers zu finden ist. außerdem grüßt er noch meine leser!

    zum weiteren verlauf:
    so eine epische pitboss partie zieht sich ziemlich lange hin, ohne dass etwas wirklich wichtiges passiert. ich kann es kaum erwarten meine ersten städte zu setzen und werde wohl zuerst bei den eles siedeln. die dschungel position werde ich erst später in betracht ziehen. hoffentlich kommt mir N2O nicht vorher in die quere. er scheint aber im moment nicht wirklich regelmäßig zu ziehen, was mir einen vorteil verschaffen könnte. was den techweg angeht so werde ich, wie erwähnt, zuerst die bronze erforschen und dann weitersehen. die möglichen optionen wären tierzucht (für pferde und anschluss der kühe bei der möglichen dritten stadt), eisen (für die ressource und dschungelrodung für die mögliche südliche stadt), schrift (für offene und bibliotheken) oder jagd (für anschluss der der elefanten und speeris). ich tendiere im moment eher zur tierzucht und anschließend jagd. sollte ich jedoch kein kupfer in der nähe haben, so würde ich die eisenverarbeitung wahrscheinlich einschieben, was wiederum die südliche siedlungsoption begünstigen würde (im norden werde ich wahrscheinlich nicht so schnell zugesiedelt). meine städte haben im übrigen auch neue bauaufträge bekommen. edirne baut ein denkmal für die kultur erweiterung und die HS baut nun einen getreidespeicher. ich hatte mich 2 runden lang für eine kaserne entschieden, dieses vorhaben aber wieder verworfen. irgendwie machte für mich der getreidespeicher mehr sinn (ein krieger mit stärke beförderung ist nicht so berauschend und außerdem sind die städte zuerst auf wachstum und nicht auf produktion geeicht. einheiten werden erst später gebaut). ich bin mal gespannt wo die ressourcen aufploppen, denn von diesen hängt meine expansion auch ab.

    soviel zum update. hier noch ein paar bilder zur aktuellen lage:

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    bis demnächst, machts gut!
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  15. #30
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    "Demnächst" ist JETZT Promo, schreib mal wieder!
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

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