Laß die Stadt lieber liegen und erobere sie als letzte.
Laß die Stadt lieber liegen und erobere sie als letzte.
Stimmt. Vieleicht kann er ja doch noch von der GB profitieren.
So wird es wohl kommen. Leider wird es damit gar nicht die letzte Stadt der Inka sein, denn auf westlich gelegenen Inseln haben sie noch zwei verstreute Städtchen.
Aber ich kann ja drum herum alles einnehmen und dann sehen, wie weit die Iros gekommen sind. Wichtiger ist, dass letztlich Astronomie abgepresst werden kann.
Wenn ich 15 Ritter habe, beginnt das Gemetzel.
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[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
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1140 AD
Huamanga macht mich aber echt sauer:
Darum kümmere ich mich gleich...Zunächst werden weitere zwei Städte eingenommen: Vitcos und Vilcas. Lertztere dann schlicht mit Rittern, die ich ja nach und nach auf die Insel beförderte. Insofern leichtes Spiel.
Bei der Einnahme von Vitcos erhalte ich darüber hinaus meinen bereits 6. MGL:
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1150 AD
Also, dieses störrische Städtchen Huamanga hole ich mir mit einem TV zurück - wenigstens ist die Stadt durch das zweimalige Überlaufen um 2 Bev.-Punkte geschrumpft, hat ja auch was für sich.
Und inzwischen greife ich nur noch mit TVs, Rittern und Antiken Kavas die Inka-Städte an, das genügt vollauf. Boston werde ich aber wohl noch mit dem West-Stack einnehmen, schneller kommen die Ritter aus Atlanta auch nicht da rüber.
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1160 AD
Eine Runde Vormarsch und Truppen zusammen ziehen.
1170 AD
Bei der Gelegenheit fällt mir auf, dass ich auch gleich mal die Amerikaner besuchen kann:
1180 AD
Nachdem alles gerichtet ist, nehme ich Boston ein - leckere Diamanten da.
Zeit für Frieden ist eigentlich noch nicht, denn er gibt viel zu wenig her - ab die 8 Bautrupps sind hübsch, mit denen kann ich zuhause schneller Wälder in der Tudra pflanzen (nötig ist es nicht...aber was solls).
Wahrscheinlich werde ich nächste Runde gleich wieder angreifen und mir die für mich nutzlose GB holen - denn der Iro hat auch nicht mehr als Theologie. Es wird alles nichts hefen: Ich muss wieder Trieren bauen und 70 Ritter drauf packen; damit überrolle ich dann den westlichen Kontinent.
Geändert von Cotta (14. Februar 2008 um 08:02 Uhr)
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Wie weit ist der Seeweg? Fahre ein paar Trieren ins Meer und verlade in der nächsten Runde auf die übriggebliebenen. Spart dir zwar keine trieren, aber viele Einheiten.
Vom Ostkontinent brauche ich 10 Runden (da will ich wenigstens die Ritter und Elite-Einheiten verschiffen).
Vom Heimatkontinent brauche ich natürlich weniger Züge, muss aber auch noch ca. 20 Trieren bauen. Nicht unbedingt, weil ich alle Einheiten auf einmal übersetzen will (die Wasserstraße selbst ist nur vier Felder breit an der schmalsten Stelle), sondern weil ich zumindest bei den Iros mit Gegenwehr zur See rechne...
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