Legt außer mir noch jemand wert darauf, das Spiel mit einem Späher, d.h. mit der Starttechnologie Jagd zu beginnen?
Ich gehe dann in der Regel so vor:
1. Falls ich an der Küste beginne, orientiert sich der Späher an dieser, so dass ich gleich Form und Abmessungen des Kontinents erkunden kann.
Beginne ich im Landesinneren, wird der Späher wahllos in eine bestimmte Richtung geschickt, bis er die Küste erreicht. Dann bewegt er sich an dieser entlang. (natürlich werden auf dem Weg entdeckte Hütten, die sich nicht direkt auf der vorgesehenen Route befinden, auch abgegrast)
2. Mein erstes Bauprojekt ist normalerweise ein (weiterer) Späher. Dadurch kann die Stadt meistens erstmal auf Stufe 2 wachsen, bevor der erste Bautrupp in Auftrag gegeben wird.
Nach Fertigstellung läuft der neue Späher einfach in die gegenüberliegende Richtung, die der erste Späher genommen hat.
Ausnahmen: (a) Sollte durch die zwischenzeitlich erfolgte Erweiterung des Stadtradius etwas "Interessantes" sichtbar geworden sein, also eine Hütte, wird diese natürlich zuerst abgegrast. (b) Sollte sich der Kontinent dank der Aufklärungsarbeit des Startspähers bereits als ziemlich klein oder "dünn" erwiesen haben, schicke ich den zweiten manchmal auch direkt los, um die schwarzen Lücken im Landesinneren auszuleuchten.
3. Dann wird ein Bautrupp in Auftrag gegeben.
Ausnahme: Ich spiele Griechenland (Jagd, Fischen), starte an der Küste, und habe zufälligerweise auch noch Meeresressourcen im Fatcross (). Dann baue ich vor dem Bautrupp noch ein Arbeitsboot.
So weit, so gut. Wie ich das Spiel danach gestalte, hat mit dem Threadthema nix mehr zu tun
Höchstens noch folgende Anmerkung: Sollten beide Späher die Erkundungsphase überleben, also ihre Kämpfe gegen die wilden Tiere gewinnen, habe ich in der Regel schon zu diesem frühen Zeitpunkt zwei Heiler für spätere Kriege (Kampf I --> Sanitäter I)
Ich spiele zugegebenermaßen momentan auf niedrigen Schwierigkeitsstufen (Adliger, Prinz). Mich interessiert nun, wie die Profis meine Starttaktik beurteilen.
Wichtig: Diese Taktik bezieht sich freilich nur auf Karten mit großen Landmassen. Spiele ich Archipel, entscheide ich mich normalerweise für eine Zivilisation ohne Jagd als Startech, um mit einem Krieger zu beginnen.