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Thema: Antike Szenarien für Civ3???

  1. #1
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Antike Szenarien für Civ3???

    Ähm, also ich würde nicht behaupten, dass ich fähig wäre solche zu erstellen, allerdings wär ich der erste, , der sie sich runterladen würde- Antike Szenarien für Civ3...
    Ich würde sie natürlich freiwillig testen und spielen bis ich umfalle...
    Weiß jemand über Projekte bescheid???

  2. #2
    Bay Habour Butcher Avatar von Redblade
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    Ich würde auch gerne ein antikes Scenario spielen, aber leider gibt es noch kaum Scenarios, bzw Mods gibt .

  3. #3
    Lousy ****** Avatar von varus
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    Re: Antike Szenarien für Civ3???

    Original geschrieben von CiferAlmasy
    Ähm, also ich würde nicht behaupten, dass ich fähig wäre solche zu erstellen, allerdings wär ich der erste, , der sie sich runterladen würde- Antike Szenarien für Civ3...
    Ich würde sie natürlich freiwillig testen und spielen bis ich umfalle...
    Weiß jemand über Projekte bescheid???
    Das du der erste bist, möchte ich mal bezweifeln...... Nein , ich kenn auch keine antiken Mods , wüde die aber auch gern spielen.

  4. #4
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Also...

    Dann wären wir ja schon mal drei!
    So und wenn es jetzt noch Antike Mods und Szenarien gäbe, dann wär das ja mal fast perfekt...
    Profis ans Werk! Wir warten schon ganz ungeduldig

  5. #5
    Kohlkönig Avatar von vadus
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    Gebt mir nen Editor, der Civ III Scenarios erstellen kann, und schon habt ihr Eure antiken Scenarien!!
    Aber es gibt keinen Editor, der das kann!!!!!!!!
    ... Earth!

    --- Civ5: Vadus World ---

  6. #6
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Oh...

    Aso, jetzt verstehe ich...
    aber eine frage hätt ich da doch noch:
    also wie hat denn dieser andere typ dann das 2.WK Szenario gemacht???

  7. #7
    Avatar von Arne
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    Ich habe bis vor kurzem mit dem Gedanken gespielt, einen "Antike-Mod" zu erstellen. Aber das ist eine Riesenarbeit, da ich gewisse Ansprüche an meinen Mod stellen würde. Und weil nicht ganz klar ist, ob mühsam erstellte Mods auch nach Erscheinen des AddOns noch gut spielbar sein werden, habe ich die Arbeit eingestellt. Weitere Gründe:
    - Leaderheads sind verdammt aufwendig zu gestalten
    - Einheiten sind noch aufwendiger (oder weiß jemand einen einfachen Weg?)
    - die Regeländerungen sind möglicherweise mit dem nächsten Patch wieder hinfällig.

  8. #8
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Wie sieht das denn mit den Patches aus?
    Ich meine, hört die Flut demnächst auf?
    Vielleicht könntest du dann ja einen Antike Mod erstellen...

    Also ich würde dir lobhuldigen, bis das Forum platzt

  9. #9
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Bitte bitte bitte Arne,
    ich weiß ja, dass es wirklich sehr schwer ist, aber jemand wie Du *schleim*, der wird doch mit solchen Problemen lockerst fertig...

    Antike- Mod! Antike- Mod! Antike- Mod!

  10. #10
    Bay Habour Butcher Avatar von Redblade
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    Ich habe auch schon mit dem Gedanken gespielt, einen mod zu machen.ABER Einheiten zu erstellen, ist leider sehr sehr schwer.
    Zu schwer für mich, wie es scheint. Ich habs mit Flicster probiert.
    Keine Ergebnisse, ich krieg nicht mal ein Bild in den Einheiteneditor rein .

    Ich würde mir zwar die Mühe machen, brächte dann jedoch noch passende Einheiten.
    Wollte ein Final Fantasy 7 Mod machen, aber ohne Bilder .
    Bei einem antiken Mod dasselbe Problem!

  11. #11
    Avatar von Arne
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    Stimmt. Einheiten ist extrem schwer. Nun, umständlich vor allem.

    Wenn jemand weiß, wie man aus normalen *.flc-Dateien mit oder ohne Flicster schnell und einfach Civ3-fähige *.flc- Dateien machen kann, wäre mir schon sehr geholfen. Falls sich dann noch jemand bereitfinden würde, sich Arbeiten zur Einheitenerstellung mit mir zu teilen... könnte ich mir vorstellen, zwar keinen ganzen Mod, aber doch immerhin ein paar nette Einheiten basteln zu können.

  12. #12
    Bay Habour Butcher Avatar von Redblade
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    Mein Problem ist fast nur die Einheitenerstellung!
    Nur das ist für einen guten Mod unabdingbar .
    Ich könnte ohne grössere Probleme einen Mod ohne geänderte Einheiten erstellen, aber für Hilfe wäre ich immer dankbar.

    Will mir einer dabei helfen!
    Arne, ich glaube wir könnten gute Mods erstellen
    Dexter (in Gedanken): "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  13. #13
    lolZdibolZ Avatar von Sephiroth
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    Ooooh ja!
    Sehr gut! Und ich schau dann bei redblade vorbei und unterstütze ihn bei seiner arbeit. OK, das kann ich dann nur mit unqualifizierten Nicht-Fachausdrücken wie "hey- das Bild und das daneben die sehen super aus" und nicht "die.*ex flc zap .;.%§**.doc datei muß noch ge**.;(&%:trappt werden aber darin bin ich gut...
    Des Weiteren, Arne, mußt du wissen, dass redblade so ca 24h am Tag vor Bildschirm sitzt- wenn er nicht arbeiten, essen, trinken oder schlafen muß und sicherlich jede Menge zeit mitbringt

  14. #14
    Bay Habour Butcher Avatar von Redblade
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    Cifer du hast mal wieder recht!
    Wir und Arne oder andere könnten gut einen Mod erstellen.
    Kanns kaum erwarten!
    Dexter (in Gedanken): "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  15. #15
    Avatar von Arne
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    Okay, machen wir Nägel mit Köpfen? Gehen wirs an? Ich sag aber gleich: viel sollten wir am Anfang nicht vorsehen. Neue Wondersplashes kann ich ja machen und noch ein paar andere gfx. Aber mit den Einheiten werden wir wohl auf ein nettes Tool warten müssen... und sonst auf die Einheiten zurückgreifen, die es schon gibt. Wer von euch nimmt es in die Hand?

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