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Thema: Übersetzungsfehler in FfH Shadow

  1. #271
    Registrierter Benutzer Avatar von Belisauros
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    Lasst uns herniederfahren und dort ihre Sprachen verwirren,
    dass keiner des anderen Sprache verstehe.

    Träger des Epischen Zahnstocher der Großartigkeit

  2. #272
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Belisauros Beitrag anzeigen
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    Also in der nächsten version wird das sowieso umbenannt in Monolith

  3. #273

  4. #274
    Schatten Avatar von Darklor
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    Also in der nächsten version wird das sowieso umbenannt in Monolith
    Ah, doch noch?

    Darklor
    Out of the dark into the dark.

  5. #275
    PBEM Maniac Avatar von TW2000
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    Hi, ich wolte auch mal zwei gefundene Fehler posten
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  6. #276
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    Zum ersten: Sieht eher wie ein Programm-Bug aus, da ist wohl ne falsche variable reingerutscht oder so...
    Geändert von Kontrollator (17. November 2008 um 17:39 Uhr)

  7. #277
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von delnan Beitrag anzeigen
    Zum ersten: Sieht eher wie ein Programm-Bug aus, da ist wohl ne falsche variable reingerutscht oder so...
    richtig Konnte ich aber beheben, zumindest denke ich das

    Bei dem zweiten Bild hab ich ein Problem, die Texte sind zwar richtig übersetzt und es ist auch nichts verutscht. Die verlinkung der Variablen ist also falsch.

    Ich könnte das natürlich beheben, in dem ich absichtlich die Variablen vertausche

    Aber eigentlich ist das was für Kael

  8. #278
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Da ist wieder die Frage, ob die letzte Aktualisierung der Übersetzung vor oder nach dem letzten Patch geschehen ist.
    Hatten wir ja schon mal hier.
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  9. #279
    Schatten Avatar von Darklor
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    Ist das noch aktuell?

    Achtung Spoiler:
    <German>[TAB]Der Klan kann die günstigsten, wenn auch nicht immer die stärksten, Einheiten des Spiels aufstellen. Die Orks des Klan leben zunächst in Frieden mit den Barbaren und haben Zugang zum Mana des Feuers. Dies ermöglicht ihnen, einen starke Position in der frühen oder mittleren Phase einer Partie einzunehmen, die aber auch schnell dahinschwinden kann, wenn sie sich keine gute Ausgangslage verschafft haben, um es spätestens dann mit den stärkeren Einheiten und Helden anderer Zivilisationen aufnehmen zu können.[PARAGRAPH:1]Feuer war das Werkzeug, das Kylorin einsetzte, um Patria von der Fäulnis zu säubern, denn Bhall hatte ihren rechtschaffenen Anhängern ebenfalls Gaben verliehen, um es mit den Zauberkräften, die zuvor durch Ceridwen erlangt wurden, aufnehmen zu können. Die leidenschaftliche Feuergöttin war eine Macht des Guten. Jene, die der Gerechtigkeit und der Barmherzigkeit verschrieben waren, konnten ihre Kräfte nutzen, um den boshaften Magier, die Kylorin ausgebildet hatte, entgegentreten zu können. Aber sie verfiel den verschlagenen Einflüsterungen von Agares, dem Gott der Verzweiflung, ließ an einem furchtbaren Tag, der das Ende des Zeitalters der Magie einläutete, Feuer auf die Gerechten und die Ungerechten gleichermaßen niederregnen. Die Orks, die sich einst aus frommen Menschen vieler Reiche zusammensetzten, wurden verwandelt, verflucht und erzürnt, als Bhall fiel. Die Göttin durchschlug die heilige Stadt Braduk, als sie vom Himmel stürzte und nahm viele, die das Gute liebten, mit sich in die Hölle. Die Hälfte der Stadt bestand nur noch aus einer brennenden Grube, während das Erscheinungsbild der Überlebenden, die noch mit dem feurigen Essenz von Bhall verbunden waren, zu jenem der Orks verdreht wurde. Mulcarn, Bhalls einstiger Erzfeind, ergriff diese Gelegenheit, um die Vorherrschaft über Erebus zu beanspruchen, so dass die Orks, zusammen mit dem Rest der Welt, in das Zeitalter des Eises gezwungen wurden.[PARAGRAPH:1]Sie überlebten, dicht gedrängt um die Feuer von Braduk the Burning, und entwickelten barbarische Rituale und eine wilde Kriegerkultur, während sie ums Überleben kämpfende menschliche Siedlungen überfielen. Das heilige Zepter des Hohepriesters von Bhall wurde vom orkischen Kriegsherren Orthus an einem groben Axtkopf befestigt und viele im Entstehen begriffene Stämme fielen seiner Macht zum Opfer. Ein Volk bot den Orks jedoch die Stirn. Jene, die mit Bhall zur Hölle gefahren waren, wurden von Sabathiel, dem Erzengel von Junil, spät im Zeitalter des Eises befreit, als Mulcarns Kampf mit Kylorin immer näher rückte. Diese kampferfahrenen Krieger waren ein echte Herausforderung für die wilden Orks, aber die Orks waren zu zahlreich, als dass die Bannor sie besiegen konnten, da sie in der verhältnismäßigen Behaglichkeit der Feuern von Braduk gelebt hatten.[PARAGRAPH:1]Jonas war ein grimmiger Kriegsherr von großem Ansehen unter den Orks, dem es nicht gefiel, dass er sich der matriarchalischen Priesterschaft von Bhall unterordnen musste. So inszenierte er einen Staatsstreich gegen die Hohepriesterin, aber Bhall wurde wieder auf ihr Volk aufmerksam und demütigte Jonas, indem sie ihn zu ihrem Priester machte.[PARAGRAPH:1]Als Kleinkind entführt, wurde die Orkin Sheelba zunächst von den Bannor als Menschenmädchen aufgezogen, aber schon bald verstoßen und von den orkischen Klans aufgenommen, die unter Jonas' Aschenbanner vereint worden waren. Ihre Einblicke in die Zivilisation haben das Potential, diesen Klans zu ermöglichen, über die kleinen barbarischen Ork-Klans hinauszuwachsen, die von Orthus und seinesgleichen angeführt werden. Gerade weil ihre bloße Stärke und Jonas' Durchtriebenheit ihnen sowieso ermöglicht, die menschlichen Zivilisationen niederzureißen.</German>


    Sollte das nich der Essenz heissen?


    Viereck im Pediatext von Falamar an der Stelle des zweiten Bindestrichs

    "Kaum hatten wir Euch - und diesen wunderbaren Luftbeschwörer-an Bord gebracht"

    Konnte es in Wordpad durch löschen und neu schreiben beheben. (Hab bei mir auch gleich noch Leerzeichen dazwischen gesetzt.)

    Darklor
    Geändert von Darklor (03. Januar 2009 um 22:53 Uhr)
    Out of the dark into the dark.

  10. #280
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    Darklor
    Warum willst du es neu schreiben? Sind doch nur 2 kleine Fehler die kann ich selbst beheben

  11. #281
    Schatten Avatar von Darklor
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    Warum willst du es neu schreiben? Sind doch nur 2 kleine Fehler die kann ich selbst beheben
    Klar kannste das auch für die nächste Version machen. Ich meinte doch nur, dass ich es bzw. wie ich es bei mir für die aktuelle Version geaendert hab.

    Apropos noch was

    Für einen der ersten Feuerzauber: "Erschafft eine Rauch" - Könnte man das nicht in "Erschafft einmal Rauch" ändern?

    Darklor
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  12. #282
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Darklor Beitrag anzeigen
    Für einen der ersten Feuerzauber: "Erschafft eine Rauch" - Könnte man das nicht in "Erschafft einmal Rauch" ändern?

    Darklor
    nein das ist ein dynamischer Text. Wir werden den fehler beheben sobald kael dass mit der community übersetzung repariert hat

  13. #283
    Schatten Avatar von Darklor
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    Nicht gerade ein Übersetzungsfehler aber irgendwas laeuft hier doch falsch - habt ihr vielleicht eine Idee was?

    Darklor
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  14. #284
    Civver aus Prinzip Avatar von BlackArchon
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    Welcher Hirni hat eigentlich das '+5 spell damage' in der Beschreibung zu den Stärke-Upgrades mit '+5 für den Zauber Beschädigung' übersetzt? Das klingt so, als wenn die Stärke-Upgrades einen Zauber namens 'Beschädigung' verstärken würden. Richtig wäre '+5 für den Zauberschaden', da weiß jeder sofort, was gemeint ist.

  15. #285
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Zitat Zitat von Darklor Beitrag anzeigen
    Nicht gerade ein Übersetzungsfehler aber irgendwas laeuft hier doch falsch - habt ihr vielleicht eine Idee was?

    Darklor
    Da ist wohl irgendwas mit dem Grafik-Pfad von Orthus nicht in Ordnung.
    Der rote Blob ist der Standard, wenn ne Einheit nicht gefunden wird (also entweder der Pfad falsch ist, oder einfach keine Grafik da ist).

    Es wäre wohl sinnvoll, wenn du mit PakBuild die Grafik-Datein in FfH entpackst, und dann nachschaust, wo Orthus ist, und was in der ArtDefines_Units drin steht, wo er sein soll.

    Zitat Zitat von BlackArchon Beitrag anzeigen
    Welcher Hirni hat eigentlich das '+5 spell damage' in der Beschreibung zu den Stärke-Upgrades mit '+5 für den Zauber Beschädigung' übersetzt? Das klingt so, als wenn die Stärke-Upgrades einen Zauber namens 'Beschädigung' verstärken würden. Richtig wäre '+5 für den Zauberschaden', da weiß jeder sofort, was gemeint ist.
    Ah, dass heißt das also .
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