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Thema: Neue Geländearten

  1. #1
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    Neue Geländearten

    Hallo,

    kann man im Editor irgendwie neue Geländearten hinzufügen?
    Ich habe nur rausgefunden, wie ich sie umbenne und die Eigenschaften ändere.

  2. #2
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Das geht leider nicht.


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  3. #3
    Fighting democracy Avatar von ente90
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    Du könntest wenn d schon welche hast einfach die alten ersetzten müssten irgendwo unter Civ3/art oder so liegen.
    Zitat Zitat von Wladimir Wladimirowitsch Putin
    Nobody and nothing will stop Russia on the road to strengthening democracy and ensuring human rights and freedoms.
    :/

    Zitat Zitat von goethe Beitrag anzeigen
    wenn ich schon dick bin, soll es die Pizza nicht auch noch sein :O

  4. #4
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Man kann Geländearten austauschen. Da geht eigentlich auch recht "einfach".

  5. #5
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    Ja, danke, aber ich will ja komplett neue Geländearten erstellen.
    Naja, schade, dass das nicht geht.

  6. #6
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Schade, das Vulkane keine "erweiterten Eigenschaften" haben. Durchaus realistisch, das sich nach einem Ausbruch und anschließender Reinigung das Umland verbessert, zumindest nach einer längeren Zeit. Wiese -> Schildwiese z.B., wegen der Mineralien..
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

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  7. #7
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Zitat Zitat von Blubbb Beitrag anzeigen
    Ja, danke, aber ich will ja komplett neue Geländearten erstellen.
    Naja, schade, dass das nicht geht.
    Mit dem Editor geht es nicht, aber mit Grafikprogrammen schon.

  8. #8
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    Ich denke, er meint keine neuen Graphiken, sondern Typen, wie Watt oder Gletscher..
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

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  9. #9
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Er kann die schon einfügen, aber dafür muß er andere rausnehmen.

  10. #10
    Altes Mann Avatar von goethe
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    Zitat Zitat von lowcut Beitrag anzeigen
    Er kann die schon einfügen, aber dafür muß er andere rausnehmen.
    ... was aber nicht die Frage war, die lautete nämlich "hinzufügen"


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  11. #11
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    Nicht schlecht, acht Zusatzsposts mit ohne Zusatznutzen


    (Das mit ohne ist beabsichtigt und eine Anspielung auf das Einfügen neuer Terrains durch Überrschreiben).

    Mal im Ernst
    wieviele Sonderressourcen kann man generieren.
    Wenn diese Zahl nicht begrenzt ist könnte man sich mit Hunderten von Spezial ressourcen eine Art Overlay über die Standartterrains Legen.
    Blöd hierbei ist nur, daß es nicht möglich ist, mehrere Spezials auf einem Feld unterzubringen

  12. #12
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    Hallo, ich bin neu hier und habe noch keine Zeit gehabt mich durch das Forum und die Suchfunktion zu wühlen.

    Ich wollte die Werte des Dschungelgeländefelds in Abhängigkeit vom Zeitalter und der Stadtverbesserungen modifizieren. Geht das überhaupt?

  13. #13
    Altes Mann Avatar von goethe
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    kurz und knapp: nöö


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  14. #14
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von MrHonk Beitrag anzeigen
    Ich wollte die Werte des Dschungelgeländefelds in Abhängigkeit vom Zeitalter und der Stadtverbesserungen modifizieren. Geht das überhaupt?
    Stadtverbesserungen geht nicht.
    Zeitalter... da würde ich mit einer (häufig vorkommenden) Ressource arbeiten. Da ließe sich etwas machen.

    Generell: Siehe oben.
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  15. #15
    Registrierter Benutzer
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    Danke für die Hilfe!

    Die Idee mit den Ressourcen klingt ja nicht schlecht. Ich muss mich da erstmal einlesen.
    Kann man denn eigene Geländeverbesserungen erstellen? Sonst könnte man ja einen "Ressourcentyp" sowie eine Geländeverbesserung definieren und das Problem wäre gelöst, da beides von bestimmten Technologien abhängt. Wählt man diese richtig, kann man das Zeitalter festlegen.

    Ich habe noch keine anderen Landschaftstexturen installiert. Ich finde die Originaltexturen auch ganz gut, aber die Schienen sind mir zu dominant. Sind die bei anderen Texturen vielleicht weniger auffällig?

    Wie ist die Mod-Möglichkeit eigentlich in Civ4?

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