Also, mehr Arbeit macht es nur genau einmal - bei der Umstellung. Danach ist alles gleich, denn man muß ja wie bisher nur einen ArtDefine festlegen, den AncientArtDefine. Alle weiteren sind optional, wie ja auch bisher. Man kann sie also weglassen.
Zum Nutzen. Ich will die Einheiten nicht noch weiter abstufen, aber besser zu den Epochen passende Grafiken. Beispiel MG-Schütze. Der MG-Schütze tritt z.B. zusammen mit Füsilieren und Infanterie auf. Welche Grafik soll er dann erhalten? Lieber immerzu altertümlich mit Pickelhaube oder deutlich zu früh modern mit Stahlhelm? Die alten ArtDefineTags und Epochen erlauben keinen Wechsel.
Beispiel Düsenjäger und Kampfjet. Da stelle ich mir das so vor - die Deutschen bauen zunächst im Zeitalter der Automatisierung Düsenjäger vom Typ Messerschmidt. Erreicht man dann die Moderne ändert sich die Darstellung vielleicht zur Phantom. Die Kampfjets der Moderne werden dann Tornados sein, welche mit dem Erreichen der Spätmoderne sich rein optisch zu Eurofightern wandeln.
Oder die Infanterie selbst; im Zeitalter der Automatisierung sind die deutschen Infanteristen, Fallschirmjäger etc. in grauer Uniform und wechseln erst mit dem Übergang in die Moderne in den üblichen grünen Tarnlook.
Oder früheres Beispiel. Axtkämpfer und Schwertkämpfer werden nach dem Übergang ins Mittelalter eine andere Darstellung erhalten. Insbesondere behält der alte Schwertkämpfer aber einen Schild! Was mich zum nächsten Punkt führt.
Es stört mich tierisch, dass im Mittelalter quasi nicht mehr mit dem Schwert gekämpft wird. Der Streiti ersetzt ja einfach alles. Ich erwäge den Einbau einer weiteren Einheit - Langschwertkämpfer. Die Bezeichnung ist zwar historisch nicht ganz korrekt,... Was denkst du darüber?