wie heißt nochmal dieses tool womit man auch die font datei bearbeitet? dxt bmp oder sowas?
edith hats gefunden
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Was muss man beachten wenn man eine fertige Karte hat und diese nun mit einer 50 civs gamecoredll spielen möchte?
Dann musst du die Civ-Anzahl auf der Karte auch auf 50 erhöhen.
Wenn du dir im Text-Editor die Karte ansiehst, gibt's da nämlich Einträge für alle Zivs (feste und zufällige), die müssen entsprechend bis 50 aufgefüllt werden (sind nur bis 17, bei zufälligen muss nur die Zahl mWn erhöhrt werden).
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"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Ich hab sie bis 49 erhöht, weil das Team 0 doch auch dazu zählt. War das falsch?
Sollte eigentlich richtig sein... aber ich hab davon keine Ahnung
Ne, dass ist genau richtig .
Informatiker fangen nämlich immer bei 0 an zu zählen, und hören bei Höchste Zahl -1 auf.
Professor: Das 1. Element kriegt den Index 0, ist ja auch logisch.
Wir: ...ähm...neee!
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Funktioniert trotzdem nicht
Gut zu wissen, das Civ so zählt wie meine PHP-Arrays
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gibts ne python möglichkeit vasallen zu zählen? bestimmt oder?
hätte gerne folgendes:
für jeden vasallen erhält der hegemon mit trait X je Y kampferfahrungspunkte (für GGs) pro runde
außerdem wäre folgendes toll:
der hegemon mit trait X bekommt von jedem seiner vasallen jede runde Z prozent der aktuellen schatzkammer des vasallen.
den code für geld bekommen und GG-punkte bekommen hab ich schon. mir fehlt nur die möglichkeit das von vasallen abhängig zu machen.
Geändert von Cybah (15. Juni 2009 um 15:30 Uhr)
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achja, auch gut wäre:
barb-civ bekommt tech X geschenkt wenn irgendeinspieler tech X hat.
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Ich hab das jetzt nciht mit Civ überprüft, aber:
Achtung Spoiler:
Edith für 2.:
Achtung Spoiler:
Geändert von Little Pritt (15. Juni 2009 um 16:28 Uhr)