Wie bereits geschrieben, starte ich mit EB mit den Ptolemaiern.
EB - Averner würde ich auch mal gerne lesen.
Das ist ne gute Idee. DU bist im Osten, ich mach dann was in Europa. Zudem schauen die machbar aus
ich will auch so'ne Story starten, wenn EB nicht funktioniert, dann mit total realism...hoffentlich klappts.
...mh...woher weißt du das denn? Da kann man nur hoffen dass es funktioniert.
Jetzt habe ich leichtsinnigerweise ein Spiel mit den Karthagern angefangen.
Kein Wunder, daß die immer von den Römern überrannt werden. Die haben ja zu Anfang nur Schrotteinheiten. Die Lybischen Speerträger als Infanterie der dritten Ausbaustufe haben keine Chance gegen Hastati (zweite Ausbaustufe). Die sind eigentlich nur gegen Kavallerie brauchbar.
Die erste gute Einheit bekommt man erst in der vierten Ausbaustufe, die Punier. Die lohnen aber kaum, weil man kurz danach ja schon die Heilige Bande bauen kann. Bauzeit zwei Runden, und lange Zeit erst in einer Stadt (Karthage) rekrutierbar. Da ist man mit den Karthagern erst spät konkurrenzfähig.
Außerdem bekomme ich kaum neue Generäle. Da habe ich aber keinen Einfluß drauf - oder?
Die Belagerungstürme sollten eigentlich auch schießen können. Das habe ich aber noch nie erlebt. Wie geht das?
Wie man am unteren Bild sieht wird Appolonia belagert. Bis vor einer halben Runde waren die Griechen meine Verbündeten. Und denen habe ich gegen die grünen Römer den Hintern gerettet. Habe ich da eine Gewinnchance?
Die Belagerung wir nur von der ersten Armee durchgeführt. Inwiefern sich die zweite einmischt weis ich nicht.
Das haben Speerträger so an sich.
Infanterie ist das beste Mittel gegen Speerträger, gegen die sollte sogar Ibererinfanterie gewinnen können.
Ich konnte in Karthago zuerst die heilige Bande rekrutieren, das nötige Gebäude für die Punier-Infanterie steht noch immer nicht.
Ich habe den Eindruck, dass die Zahl der angebotenen Adoptionen steigt, wenn man für die jeweilige Reichsgröße "zu wenig" Generäle hat.
Eine Einheit muss die Belagerungstürme bedienen. Mit dem Befehl "ohne Befehl Schießen" müsste aus dem oberen Schlitz vorne die Munition verschossen werden. Ist aber nur mäßig effektiv.
Sieht eher schlecht aus. Du hast überwiegend Schrott ohne Kampferfahrung und der General macht auch nicht den Eindruck eines Genies. Mit deinen vielen Speerträgern könntest du den feindlichen General töten. Da du kein probates Mittel gegen die Phalanxübermacht hast ist es aber überwiegend hoffnungslos.
Gegen eine einzelne Einheit Hastati hätte ich fast mit zwei Iberern und zwei Bauern verloren. Die Iberer taugen wirklich nicht viel.
Das Gebäude steht auch nur in Karthago. Ein weiteres werde ich auch nicht bauen. Man lernt eben dazu.
Na schön, dann werde ich sehen, daß ich denen möglicht viele Verluste beibringe. Apollonia ist auch nicht so wichtig. Und bis die evtl. nach Tarentum rüberschiffen habe ich dort auch bessere Truppen.
Auf dem Weg:
Da aber noch einige Fragen. Ich habe jetzt außer Rom alles römische erobert. Gegen 7 Generäle und eine volle Armee mit Verstärkung habe ich noch zu schwache Truppen. Besteht die Gefahr, daß die Senatsarmee z.B Capua angreift?
Aber insgesamt macht es schon Spaß, weil sich die Karthager ganz anders (z.B. ohne Bogenschützen) spielen.
Die Anfagseinheit Elephanten habe ich noch. Die haben schön durch die Hastati gepflügt. Die und die Generalseinheit haben die Schlachten entschieden.
Zu den Generälen: Ich habe ungefähr halb so viele wie Städte. Und noch keinen verloren - außer natürlicher Todesfall.
Geändert von Newly (01. Februar 2009 um 12:51 Uhr)
Teste mal unter eigene Schlachten eine Einheit Iberer gegen eine Einheit Triarier. Das Ergebnis interessaiert mich wirklich.
Gegen Hastati sind sie natürlich nicht zu gebrauchen. Die Karthager haben die Wunderwaffe schlechthin gegen Legionäre, nämlich ihre Elefanten. Als Karthager muss man so schnell wiemöglich das Gebäude für die Langschilder bauen. Zusammem mit den dann auch rekrutierbaren Elefanten sind die Römer kein Problom. Gegen Phalanxen sind Elefanten aber leider nicht zu gebrauchen. Die Langschilder hingegen schon. Und Fernkämpfer sind der natürliche Feind jeder langsamen Phalanx.
Die verteidigt nur die Gegend um Rom. Städte belagern tut sie scheinbar nie.
DU wirst dich wundern, was ein paar Elefanten so ausrichten können.
In diese Armee noch ein paar Eles und eijn paar Steinschleuderer und der Senat kann dir nix.
Für Irgendetwas müssen ja die Rundschilder und Numidier auch da sein. Mit etwas "Glück" lockt man mit denen den Feindgeneral in die Phalangen.