So einfach ist es auch nicht. Die bleiben dann einfach im Plänkelmodus. Letztens hab ich die Phallangen im Rechteck aufgebaut. Nachdem die KI (Angreifer) mit 2x östl. Infantrie gescheitert mist, blieb sie einfach stehen und hat nichts mehr gemacht
Musste mich also öffnen und hab dann den Rest einfach mit 3x gep. Hopliten weggewischt. Aber so blöd, wie sie hier manchmal gemacht wird, ist die KI eigentlich nicht.
Ich hatte gedacht es ginge 1:1 Kreter gegen Kav oder Hopliten.
Wenn da noch andere Truppen dabei sind, ist das was anderes.
Im 1:1 Nahkampf würden die Hopliten gewinnen.
Der Plänkelmodus ist auch kein Problem, da muss man die Kreter nur in eine Ecke drängen und den Weg abschneiden, ist manchmal was langwierig, funktioniert aber zuverlässig.
Was hindert dich eigentlich, ebnfalls Kreter oder Rhodier anzuwerben?
Wie gesagt, die griechische Kavallerie hat dagegen verloren.
Wie gewinnt man auf sehr schwer/sehr schwer mit den Juliern? Ich habe jetzt wirklich alles herumgebogen, aber die Gallier sind die erste große Hürde und spätestens wenn diese niedergerungen sind stehen schon die Iberer und Briten auf der Matte... mit wirklich vielen großen Armeen.
Also wenn man in Runde 5 die 5 Städte in Nordintalien besitzt und diese anständig ausbaut sollte das eigentlich kein Problem sein. Ich kann empfehlen, Schlachten zu gewinnen, das hilft ungemein.
Wichtig ist es anfangs ganz schnell zuzuschlagen, sodass der Gallier gar keine Chance hat sein Reich zu vereinen. Für weitergeheende Tipps fehlen konkrete Infos.
Habe ich ja alles schon mal gemacht. Bin schnell auch vor Mediolanum gelandet und habe die Stadt besetzt und an der Furt eine Armee aufgestellt. Aber es mangelt (im Gegensatz zu den von griechischen Städten verwöhnte Brutii) an Geld und es dauert nach meiner Erfahrung keine vier Runden bis der Galliier eine Armee voller Kriegsbande in den Alpen hat und keine zehn Runden bis er mit Eliteschwertkämpfer auf der Matte steht.
Ich weiß auch nicht, wie ich mit einer Hand Hastati gegen den Gallier anstinken soll. Meine Moral ist aufgrund der unterlegenen Anzahl sehr niedrig und im Nahkampf sind die Gallier einfach besser. Die römische Kavallerie ist äußerst schwach, Fernkämpfer kaum vorhanden, einzig die Kampfhunde und auf Masse setzen ist da ein Ausweg, der es mir aber bis jetzt nich nicht erlaubt hat Gallien zu erobern bevor die Briten derart schwere Truppen haben, dass es nicht mehr vorwärts geht.
Auf niedrigeren Schwierigskeitsgraden ist das alles kein Problem und auf sehr schwer/ sehr schwer konnte ich auch gut mit den Bruti spielen, aber die Julier sind irgendwie ein anderes Kaliber.
Elite-Schwertkämpfer brauchen normalerweise deutlich über 10 Runden, gibt es nämlich erst ab Stadtgröße. Also Über 6000 Einwohner.
Gegen Kriegsbanden helfen Hastati ziemlich gut. Gegen die Schwertkämpfer Kavallerie, die mit auf den Feind zielenden Lanzen in die Schwertkämpfer stürmt.
Ich habe gute Erfahrungen mit einer größeren Zahl von Spionen gemacht. Die Julier gehören mit zu den harmloseren Fraktionen, nur manggelt es etwas am Wachstum.
Wie wäre es mit einem gezippten Save?
Bei mir ist es andersrum. Mit den Juliern geht es recht fix, aber die Bruti sind schwerer, da ich gegen Phallangen nur schlecht kämpfen kann. Stürmt man mit Kav von hinten rein, drehen die sich einfach um als wär nix passiert