Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: Earth1941AD (WW2) für Beyond the Sword

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von GhingisKahn
    Registriert seit
    02.11.05
    Ort
    Baden-Württemberg Wiesloch bei Heidelberg
    Beiträge
    73

    Idee Earth1941AD (WW2) für Beyond the Sword

    hi,

    hier ist eine neue Weltkarte für Civ4 Beyond the Sword.
    die Weltkarte liegt zeitlich im 2 Weltkrieg, Deutschland will Russland erobern und Japan möchte sich China & Südostasien einverleiben.

    Das Szenario ist historisch nicht ganz korrekt, es wurde mehr gewicht auf Spielspass und Balancing gelegt.
    Die Karte hat 6 spielbare Parteien und insgesamt 17 Civilisationen, auch im Multiplayer.

    Hier die 6 Parteien:
    • China
    • Japan
    • USA
    • England
    • Dritte Reich
    • Russland


    habe die Karte der V1.1 leicht geändert, die Aliierten haben etwas mehr Einheiten und das Verhältnis der einzelnen Fraktionen wurde ein wenig modifiziert.

    Freue mich auf Antworten zur Karte und Anregungen von der Community.

    ciaole Dshingis

    GhingisKahn

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von GhingisKahn (09. Juli 2008 um 18:29 Uhr)
    Die Starken taten was sie konnten, die Schwachen lieten was sie mussten.

  2. #2
    moddet Avatar von Bernd_das_Brot
    Registriert seit
    08.12.06
    Beiträge
    306
    Erstmal
    Die Karte ist gut. Aber als Deutscher ist mal übervorteilt. Ich hab in ein paar Runden Russland übern Ural geschmissenund Afrika geplättet. Also Ich würd den Aliierten 20% mehr Landenheiten und 33% mehr Wassereninheiten geben. Diplomatie ist jetzt ganicht drinnen, also Franco mag "Alfonso" etc.

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von GhingisKahn
    Registriert seit
    02.11.05
    Ort
    Baden-Württemberg Wiesloch bei Heidelberg
    Beiträge
    73

    Cool

    hi,

    also erstmal danke für deinen Beitrag.

    Das mit der Truppenverteilung ist nicht ganz so einfach, denn
    wenn man die Russen spielt dann plätet man die Deutschen inerhalb von
    10 Runden, da der Computer so blöd agiert und nur eine der russischen Städte angreift. Umgekehrt wenn man die Deutschen selber befehligt geht der Russe
    ziemlich schnell in die Knie auch wenn die KI besser agiert als umgekehrt.

    Meine Idee war das Deutschland und Japan am anfang mehr Truppen haben, dafür aber weniger potenzial für die Zukunft wie die Alliirten.

    Ich denke wenn im Multiplayerspiel einer die Deutschen und ein anderer die Russen spielt wird dies einen spannenden Krieg geben, denn jeder hat die Möglichkeit auf einen Sieg.

    Wahrscheinlich wird die Truppenverteilung in einer folgenden Version geändert, was aber auf keinen Fall passieren wird ist, dass ich immer mehr Truppen reinbuter und irgendwann soviele Einheiten auf dem Feld stehen, das keiner mehr durchblickt. Es muss die richtige Balance gefunden werden.
    Weniger ist bekanntlich mehr.

    ciaole

    Dshingis
    Die Starken taten was sie konnten, die Schwachen lieten was sie mussten.

  4. #4
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    04.11.04
    Beiträge
    20
    Hallo. Ich teste nun auch mal dein Werk.

    Danke!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •