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Thema: Kalif Cotta und die faulen Forscher

  1. #166
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    Die 3er-Streitwagen sind etwas teuer.
    Die Zulus hingen scheinen eine echte Option, so ein kleiner Impirush...
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #167
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Also ne exansionistische Ziv müsste es schon sein...glaub ich. Habe gestern mal ein paar Rd. mit Mongolen angespielt, aber das ist nicht das Entscheidende, sondern eher wie vel Hütten man aufdecken kann. Ich habe allerdings auch nomadische Barbs eingestellt - vielleicht sollte man das auch ändern; oder ne Archipelkarte nehmen und ne große Insel ab bekommen?

    Mit den Standard-Einstellungen jedenfalls kann man ca. 8-10 Hütten aufdecken und etwa ein Drittel sind Techs, dann kommen meistenteils schon Barb-Dörfer...Insofern ist ne antike UU vielleicht doch besser. Erst mal weiter proben und dann wieder öffentlich.
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  3. #168
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    Impi sind für Hütten mit Barbs geeignet. Sie haben 2 Fortbewegungspunkt und 2 Defpunkte. Sie kosten allerdings auch 20 Schilde. Dafür kannst du mit ihnen aber plündernd durch das Feindesland ziehen.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

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